别的MMO上线就是打工——清日常、刷副本、做周常,做完就下班。
但有一款游戏,上线之后你可能什么正事都没干,光是在广场上听别人弹琴,就过去了一个小时。
它就是洛奇M(Mabinogi Mobile),今年7月底台服上线,PC和手机双端。韩服去年3月公测后一直稳定在热门榜,不是那种上线即巅峰、玩两个月就凉的游戏。
我花了两天高强度体验,下面聊聊它为什么值得推荐。

画面:画风比画质更重要
洛奇M是二次元渲染风格,说实话在如今的二游赛道里,它的画质说不上是高水准。但它的整体风格和氛围感特别好。
整体是凯尔特神话的田园风格,从迪尔克内尔的村庄到敦巴伦的暮色城市,画面、场景、建筑、NPC、怪物的元素特别统一。你一看就觉得舒服,不是那种花里胡哨的画面。
手游端做了适配,手机上玩画面也很舒服,PC端画面更好。
对于一款天天上线的游戏来说,画风比画质更重要——你看着不会审美疲劳。
音乐:端游经典曲目全部重新改编
这是我个人最喜欢的部分。当年玩端游就觉得洛奇的BGM特别好,不管是迪尔克内尔、敦巴伦、地下城还是战斗音乐,都非常棒。
洛奇M把端游的经典曲目全部重新改编了一遍。不是原来单一的曲调,现在的曲调更加复合、更加好听。不改曲目是对的,因为原版就已经很好听了,现在做了现代化改编,加入了一些元素,整体听感更加舒适。
玩这个游戏,我一大半的时间都在听BGM——打怪、在城里休息、做生活任务,一边听BGM一边玩,非常享受。
剧情:从G1女神降临开始
洛奇M的剧情沿袭了端游主线,从G1女神降临开始。没玩过端游的朋友补个课:你扮演的角色叫米莱西安,是一个种族,降临到艾琳大陆,某一天听到黑衣女神向你求救,故事就从拯救女神开始,最后面对藏在迪尔纳诺背后的幕后黑手。
对于端游老玩家来说,剧情在G1之后和端游有一些不同——从G1后半部分开始,剧情和人物都不一样了,整体效果和动画比端游更好,算是剧情补全,也有一些平行世界的感觉。玩家的选择还会对游戏内容产生略微的影响。
角色个性化:真正的千人千面
洛奇M的角色个性化做得非常好,基本上是千人千面。从捏人到打扮,不是简单的换层皮——每个角色的体型、身高、高矮胖瘦完全可以不一样。
装备数量成百上千套,时装加上可以改变玩家造型的基础装备,加在一起差不多有六七百套到上千套。染色系统自由度非常高,同一件装备染成不同颜色,就是完全不一样的风格和气质。
走在大街上,你几乎看不到穿得一模一样的人,几乎看不到撞衫。有高的、矮的、胖的、瘦的,有穿盔甲的、穿布衣的,有萌的、萝莉的、猛男的——每个玩家都有自己独特的风格。

职业系统:一个角色玩遍全职业
Nexon是做了冒险岛和地下城与勇士的公司,职业系统做得非常丰富。洛奇M也一样,除了六种基础职业(战士、弓箭手、魔法师、治愈师、吟游诗人、盗贼),还有十多条转职路线,版本还在持续追加新职业。
但最核心的设计是:职业不绑定角色。你不需要创建小号,一个角色就可以直接把全职业全部玩完,只需要把武器换了就行——战士玩腻了换把弓就是弓箭手,弓玩腻了换个法杖就是法师。想玩哪个切哪个,换了职业之后熟练度需要重新练而已。
更进阶的是符文玩法:单个职业可以通过镶嵌符文改变某些技能的效果和性能。同一个技能,装不同的符文,打出来的效果、手感、定位都不一样,等于一个职业还可以玩好几个职业。按照端游的说法,后面大概率还会有融合职业、觉醒职业(端游现在已经有阿尔卡纳融合职业了)。
战斗:简单但有深度
洛奇M目前是纯PVE,战斗主要分为两大块:野外猎场和地下城。
野外猎场是开放式的多人战斗区域,不限制人数,有各种资源点可以挖矿、采集,还有随机刷新的战斗事件。每隔一段时间会刷新野外世界boss,到点之后你会看到一群玩家往那个点赶,几十个玩家一起打一个boss——有前面挡的、有后面打的、有放法术的、有加血的,打团的味一下就来了。
地下城是封闭式的战斗区域,有点像DNF——进一个副本,分区域攻克,最终打boss。可以单人挑战,也可以组队。如果你是社恐玩家,觉得难度高也没关系,游戏提供了雇佣NPC的功能,花一点游戏货币就能在高难地下城门口雇佣NPC帮你打,对独狼玩家非常友好。
还有一个很巧妙的设定:单人下本过程中,你可能会偶遇其他同样单人下本的玩家,可以临时一起组队打。你不需要进本前组队,单人打着打着突然看到一个玩家,你们两个就可以一起把地下城通关——单人玩家也能体验到路上捡到队友的快乐。
虽然有自动战斗,但后期副本无脑站桩完全打不了,很多技能需要打断、躲红圈、抓timing、破招。战斗系统你可以说它简单,但不能说它没有深度。
生活玩法:生活也能涨战斗经验
生活是这个游戏的另外一半。洛奇M继承了端游一脉相承的生活职业系统,有几十种:采集、钓鱼、料理、裁缝、锻造、制药,地图上还有各种兼职可以做。
最关键的设定在这里:生活职业也能涨战斗职业的经验。也就是说,如果你喜欢采集制造,又不想下副本打怪,光靠玩生活玩法,也可以把战斗职业的等级和实力养起来。
这就是洛奇和市面上95%的MMORPG最大的区别——战斗和生活不是分开的,而是可以互相成就、互相融合的系统。你既可以当一个战斗狂疯狂刷,也可以安安静静当一个生活流玩家,两条路都能玩得很爽。

休闲社交:这才是MMORPG的精髓
这可能是洛奇做得最好的地方。
首先是音乐系统,继承了端游但玩出了新花样。除了可以选各种乐器(特鲁琴、竖琴、曼陀罗、钢琴、小提琴、笛子),合奏是不限人数的,你可以几个人、几十个人在一起开音乐会。
最好的一点是:你可以抄其他玩家正在演奏的曲谱。路过一个广场,看到有人在弹琴觉得好听,如果这个玩家开放了曲谱抄录功能,你可以直接把谱子抄走,不需要自己绞尽脑汁去做谱子。
最让我感动的地方,是一群人围在那里开篝火晚会——几十个人围在一起,一个人或几个人在弹琴,一边听歌一边聊天。这种感觉非常棒,这就是MMORPG这个游戏的精髓:社交。
除了音乐演奏,目前还有狼人杀之类的小活动,也开了和冒险岛的联动活动,后期官方还会持续加更多休闲玩法。
别的MMORPG上线就是打工一样,把日常清了就搞定了、下班了。但洛奇M上线之后你就是另外一种生活——你可以在里面听歌,可以做任何想做的事情。洛奇M是在MMORPG这个领域,把社交休闲做得最好的一个游戏。
适合谁玩?
洛奇M适合两种人。
第一种是洛奇老玩家。如果你喜欢玩洛奇,在洛奇M上可以获得全新的感受和不同的体验,同时G1的剧情会带你重温当年的感动。
第二种是没玩过端游的新玩家。如果你受够了上线就是上班的MMO,这个游戏非常适合你。角色扮演游戏原来真的可以完成角色扮演,而不是单纯的上线刷怪打怪就完事了。
它不逼氪,氪金点主要是服装、宠物和一些便利道具。时间投入也非常自由,一个赛季持续很久,足够你赶上老玩家。
我的建议是:把它当成一个赛博养老院,慢慢玩。洛奇M真的太适合养老了,不要把它当成现在MMO的节奏去玩——上线像上班一样,休闲,就养老。
资料来源:B 站视频 BV1gPa66yE8Y(UP主青山 洛奇M台服体验推荐);洛奇M台服官网及游戏内实机画面。配图为 DevCat 官方宣传插画与实机截图。


