有人说MMO已死,但如果把全球正在开发的新MMO列出来,你会发现完全不是那么回事。

我把目前有消息的22款在研MMO扒了一遍,有老牌续作,也有不少新面孔。下面按"能玩到的时间"排序,挨个看看。

永恒之塔2 AION2 官方宣传图 天族魔族对立

10月就能玩到的4款

永恒之塔2 国际服——10月5日正式上线。台韩服之前的成绩过于优秀,被戏称为"龙肉"。自由交易之外,有优秀建模、出色空战、水下探索,副本质量不差,还保留了深渊的天魔对抗,算得上这些年来质量上乘的MMO代表之作。

魔兽世界:无限——10月6日开启国服三档测试,11月5日正式上线。这一次不是单纯重开怀旧服,老艾泽拉斯有了新区域、新副本,还加入了新种族天翼精灵。最值得一提的是账号共享的传承系统——练级、探索、专业技能、打本、打架都能积攒点数,再给角色搭配不同专长,不再需要为了收益硬练一堆小号。选服也改成了先选模式规则,而不是服务器。不过想和朋友一起玩,规则和阵营得提前商量好,选差了可能真组不了队。

七界梦谭(原代号界)——10月9日开启天上遥测试。晚唐仙鬼风格,目前三种职业,等级用修仙品级,创新了化形系统——可以变身妖怪,用他们的招式战斗。御剑空战、PVP、野外团战都有,双端网游,计划今年年底上线。

剑侠世界4 无限——10月15日公测。注意不是剑网4,是西山居做的武侠MMO,双端。公布了五个门派,战斗采用门派武器+外传武器的双武器搭配。家族攻城、圣晶战场、抢野外BOSS这些经典群战玩法都有,也有面对面自由交易。地图主打无缝探索,有轻功、御雕飞行。不过西山居嘛,懂的都懂。

年底前后:6款有测试或上线计划

Itleumus——PC端沙盒类MMO,计划10月放出试玩,明年初正式上线。动作战斗,六种职业,探索制作和40人以上团本都有规划。最特别的是让真实玩家参与世界事件——比如突然开放隐藏区域、放出特殊怪物,甚至给玩家安排一场突发团战。收费计划是买断,不设金钱道具商店,但想建多个角色还得额外订阅。

仙境传说3——以PC体验为主的双端网游。职业配点、装备、卡牌、天赋一起搭配,三转也有不同流派。5人副本、10人副本,还有百人工会PVE和攻城战,自由交易和摆摊都有。8月份做过首次测试,下一次测试可能在11月份左右。

Sitting Sitting——NC旗下Bigfoot Games做的第三人称射击MMO,计划今年第四季度首轮测试,PC优先。背景是末日后的首尔,枪械搭配外骨骼和角色技能,能开盾、放无人机、加炮台。战斗中可以直接换枪改配件,技能解锁后还能挑着带。已展示四人副本,打boss弱点击斩眩晕,队友倒了能拉起来。收费计划是买断加外观商店通行证,不是免费入门。

上古世纪 Chronicles(更名)——预计今年内开启抢先测试。这一次更偏向动作战斗和合作打本,非锁定操作,能打连招,也有10人以上团队挑战。采集、种植、制作、贸易这些生活玩法都还在,但住房改成了专门区域。PC和主机都有计划,不过抢先体验阶段职业还有性别锁。

奥丁Q——奥丁开发团队新作,虚幻5引擎,斜视角操作,无缝开放世界,有势力战,PC和手机双端。目标是27年1月份上线,但官网现在还停留在预告阶段,连实机动画都没有,可信度可能有点低。

地平线:钢铁边境——目标27年上半年上线,PC和手机双端。重点是可以组队狩猎大型机械兽,但不是围着血条一顿乱砍——要先打破坏部位,再用钩索攀上去,往破损的地方放陷阱。打落的机械兽武器还可以捡起来用,甚至让坐骑驮着,拆了它的武器再来继续打。虽然是地平线IP,但目前平台里没有PS5,主机玩家可能还得再等等。

2027年:4款重点作品

时空奥德赛——虚幻5引擎打造的动作MMO,PC、PS5、Xbox都有计划,目标27年第二季度上线。最有辨识度的是时间能力——可以冻结和倒流时间,用来躲致命攻击、衔接连招。不只是在剧情里放一个特效。计划六种职业,之前测试开放了剑士、游侠、狂战士,都有各自技能树,无缝地图、动态天气和昼夜变化也都公布了。25年做过PC封测,目前还在推进优化中。

上古世纪S:自由之海——目标27年第二季度登陆PC、Steam。和上古世纪编年史不是同一款,这边更强调生产贸易和玩家战争。武器和护甲对应不同技能组,可以组合不同战斗风格。野外狩猎、采集、制作、贸易都可以参与成长,也有住房。打架从小队、公会一路到大型阵容对战和海战,还计划轮换服务器来对阵,减少一边独大的情况。老玩家熟悉的味道是有了,但经济和阵营的平衡到底能不能做好,还得实际玩了才知道。

激战3 Guild Wars 3 官方宣传图 角色与坐骑

激战3——正式官宣,计划27年秋季开始测试。玩法把动作战斗、技能收集和角色构筑结合起来,选什么技能、站什么位置、什么时候出手都会很重要。移动也是这一次的重点——滑翔、骑乘、跳跃、跑墙,不同动作之间还保留了动量,跑图不再是换个坐骑赶路。舞台放在了奥尔,支持单人探索和组队冒险。Steam中也列了简中界面和字幕,是目前最受期待的一款。

时间未定的9张大饼

下面这些游戏,目前还没有明确的测试或上线时间,但确实在做。

拳头MMO——该项目在2024年调整过方向,到了26年9月,负责人还在公开场合谈论过它,并在内部戏称把这个项目叫做"圣杯"。职业、战斗、测试时间,一切都还没有正式揭晓。现在唯一能确认的就是拳头确实还在做这个项目。

失落的方舟手游——虚幻5引擎制作的全新双端MMO,官方展示了8种职业,包括手游原创的"剑罗"。剧情也有自己的路线,任务选择会影响人物反应和故事发展。战斗保留了清怪和团本的方向,还设计了手游专属的合作与竞技内容。25年6月办过线下体验活动,25年11月进行了限量测试(支持安卓、苹果和PC客户端),26年8月媒体报道集中招聘研发、运营、QA、本地化岗位。通常游戏项目进行到一定阶段后才会开始招募运营,所以可以大胆假设27年能看到它的消息。

泰拉2——Nexon在26年4月开始公开招募核心开发岗位,引擎是虚幻5,继续走非锁定的动作战斗和组队打大怪的路线。不过目前还没有任何能找到的新作时机,只能先记一个名字。

BalletRose——韩国做的纯PC MMO,中世纪风格,3D虚幻5。它不是固定职业,而是用双武器加上技能搭配来决定战斗风格,也不走传统角色等级路线,强调熟练度成长。狩猎、采集、制作、交易都可以参与养成。打架围绕5个贵族家族的权力争夺来开展,也规划了组队副本和团队。港澳台已经签了发行,去年7月底在Steam上做过5天封测,下一轮测试和正式上线时间还得等公告。

Recuber——源者之心的开发商来做射击类MMO了,计划登陆PC和主机。世界观是一座悬浮的巨大立方体,行列会不断旋转,地形组合和战斗环境随之改变。玩家要在里面探索、做任务,用不同武器和技能打怪、挑战BOSS、培养角色。最抢眼的就是会转的世界,不过多人规划和具体上线时间还没公布。

像素风MMO(巴西团队)——PC端,计划免费游玩。英雄制,每个角色都有自己的招式,还能用宝珠遗物调整技能搭配。战斗改成了自由移动鼠标瞄准的无锁定动作玩法。平常逛逛大地图、接任务、刷副本,也可以去打站点、护送,或者带兵线推塔的竞技模式。市场、公会、住房都有公布。今年5月份做过一轮封测,也支持简中,目前还在准备抢先体验阶段。

荣誉之恒——PC端奇幻MMO,计划免费游玩。比较有意思的是超自由的角色构筑——除了职业天赋,还可以通过挑战获得能够改变能力的"伤痕系统"。制作装备也能够影响法术效果,不只是换件数值更高的衣服。PVP方面公布了竞技场和5V5战场,装备会做均衡化。今年4月底到5月份做过一轮技术测试,后面计划加入布局、遭遇和词缀会影响变化的地下城玩法。

Epitome 虚幻5 MMO 战斗画面 官方截图

Epitome——虚幻5奇幻MMO,PC端,免费游玩。基础职业是战士、忍者和萨满,后面还可以根据角色的道德指标解锁进阶职业,各职业之间也有不同的技能路线。它最敢宣传的是AI NPC——你可以跟它聊天、谈任务报酬,玩家的选择还会影响到后续的关系和任务。野外设计了"巨碑坠落"事件,招出怪物和私有战利品。这种把AI融入游戏的想法非常有意思,具体能到什么程度还得等测试。

沙盒创造类MMO(美国团队)——核心团队里有《无尽的任务》的前制作人。它不只是让你打副本,还想让你自己去造副本——设计NPC、技能、关卡,再让其他玩家加入进来。角色和装备可以在不同世界之间延续。角色成长走的是技能树搭配,而不是先选一个固定职业。计划登陆PC和主机。

MMO不缺新游戏,缺的是能让人常驻的好游戏

这一圈看下来,22款在研MMO,从10月就能上线的永恒之塔2、魔兽世界无限,到27年才测试的激战3,再到时间完全未定的拳头MMO和各种创新概念作,MMO这个品类其实一点都不缺新游戏。

画面越来越漂亮,引擎几乎都换成了虚幻5,玩法也是一个比一个敢想——AI NPC、时间倒流、会转的立方体世界、玩家自己造副本。

但开服之后好不好玩?朋友能不能留得下来?经济系统会不会崩?阵营平衡能不能做好?这些才是MMO这类网游真正的考验。

历史已经无数次证明:首月在线百万不稀奇,一年后还有人在主城聊天才叫成功。

这22款里,你最想玩哪一款?


资料来源:B 站视频 BV19DaU65Erj(苏烟 22款在研MMO盘点);各游戏官网及 Steam 商店页公开信息。配图为对应游戏官方宣传截图。