从 2026 年下半年开始,MMO 大作的数量比往年加在一起还要多。如果你还在为新游荒发愁,那这份 18 款新游的时间表,已经足够你从今年玩到 2028 年。本期不聊过渡游戏,只把值得关注的 MMO 大作按时间线全部捋一遍——源神降临、七界开测、射雕复活、无限大定档、永恒之塔2全球上线,看看谁能成为下一个「刀剑神域」。
01 2026年内:七界开测、塔2亚服、帕鲁上线、射雕复活
今年下半年最值得盯的两款,是九月的「双雄」:七界梦谭与永恒之塔2。
由前《一梦江湖》主策划带队研发的七界梦谭,官方已确定在 2026 年内上线。它主打的是目前市面上仙侠网游最稀缺的御剑空战——御剑模式开启后进入 75 秒限时空中作战,支持空中闪避、位移与穿梭,还搭配了古剑、裁鸢、偃鲲三类主战法宝。不过七界的定位稍显模糊,卡在传统与休闲之间:喜欢烟云系沉浸剧情的玩家,和喜欢逆水寒端游、楚留香式帮会 PVP 团战的玩家,都能在里面找到各自的乐趣。

永恒之塔2 定档 9 月 30 日 Steam 亚服。坏消息是国服代理盛趣方面与官方"串通"留人,Steam 连夜锁了国区、删了中文选项,公测是否还有变数暂时未知。塔2最初想走命运方舟式动作共斗路线,但没做起来,如今取消赛季制回归传统 MMO 赛道,改为五人队伍,适合喜欢自由交易的事业型玩家、喜欢韩系建模与特色外观的休闲玩家,以及喜欢氪金秒人、一个打一片的神豪玩家。
欧美那边还有一款休闲捉宠 MMO 手游《幻兽帕鲁世界》,与洛克王国是竞品,官方宣布 2026 年内上线,从买断制单机联机转型为免费游戏,主体玩法接近明日之后与失控进化,有多人合作 PVE,也有盖家拆家的 PVP 环节。
已经停服的网易《射雕》则改名《千里之路》重新运营。这款曾投入十亿、喊出长线运营 150 年口号的作品,武学和玩法设计确有可取之处,弃之可惜。从新的宣传图看画风有所转变,如果能褪去此前的页游质感、提升画质建模,结局或许不一样。打赢复活赛的射雕预计也会加入这场诸神之战,拿到版号之后应该会有动作。

02 2026年底—2027年初:GTA6、上古世界2、无限大定档
10 月发售的 GTA6 玩法相较前作变化不大,外界猜测变化最大的会是线上服务器的容量与同屏玩家人数——如果真把规模做上去,就更贴近大型多人在线网游了。不过它目前是主机独占,PC 与手机玩家要等到 2027 年 1 月,才能玩上同样主打都市开放世界的《无限大》。
《无限大》出自 MMO 行家网易雷火,是多人生存、线上战局加社交团建的二次元都市 MMO,已确认支持数十人规模的帮会。它的单机内容免费、角色免费、只抽外观,想要活下去,靠的就是那批猛抽天赏、花几十万上百万做龙做凤凰的 MMO 玩家;另一个付费点是类似逆水寒手游铜币的「鲨鱼卡」,土豪可以砸钱加快进度。GTA 与 MMO 的受众本就有重合,海外媒体也在报道 GTA 线上模式正往 MMO 方向发展,到时候就看网易抄的速度快不快了。

定档 2026 年底的上古世界2,现在可以去 Steam 申请测试。它属于沙盒类开放世界动作 MMO,玩法与黑沙类似,但完成度偏低,至少还要更新一两年才能变成完全体。它的受众与上古世界1完全不同,更适合黑沙、第九大陆这类动作 MMO 的玩家,跟传统 MMO 已经不在一个赛道了。
03 2027年及以后:原初之劫、地平线、激战3、地下城续作
把争议最大的两款放到前面说。一个是米哈游的《原初之劫》,类似洛奇英雄传的动作类 MMO,预计 2027 年中上线。虽然支持单刷副本,但它不是单机世界——主城和野外默认都是多人世界,只有主线剧情在单人位面,后期还有强制多人的周长本,以及竞技场、双阵营对抗的黑暗森林 PVP。对这种弱联机、轻社交的网游,业内普遍认为只靠外观付费很难撑起营收,更可行的路线是在外观付费基础上加入内容付费,比如公测免费玩十个章节、后续资料片单独购买解锁。
另一个是韩国开发商 NC 的《地平线钢铁边境》,刚好与原初之劫是同类竞品。NC 是韩国 MMO 大厂里最不擅长做动作的,旗下最会做动作的剑灵团队又早已出走,所以地平线 MMO 将决定 NC 能否突破自我。它的核心玩法是 PVE 共斗加后期沙盒 PVP 资源争夺,类似方舟生存进化并融入建造元素,也会继承前作王权与自由的设定,共斗不止四人,还会有八人乃至十六人的大型战役。
2027 年还有一批定档大作:激战3 已经在科隆游戏展做过保密的媒体试玩,玩法介于一代和二代之间,有小规模 PVP 但没有大规模团战,战斗系统偏 ARPG,职业体系仍继承战法牧铁三角;洛奇英雄传2、用虚幻5重制的洛奇永恒、韩版全境封锁式的射击 MMO 灰烬之城也在列。而真正称得上断层大作的,是地下城的怀旧服——怀旧完之后,2028 年还会推出正统续作 Overkill,一旦问世,几乎全 MMO 的玩家都要去试上一试。至于用虚幻5打造的失落方舟2,目前被腾讯压着不让上线,大概率要等国服版号下来才能一起开。
04 用刀剑神域的框架,18款新游应该怎么选
新游再多,最后还是要落到"哪款适合你"上。借用《刀剑神域》里 SAO 的玩家画像,可以把 MMO 玩家分成五类:
一是封闭者式的独行玩家,喜欢单刷突破高层、后期再参与 PVP 竞争,纯靠技术和游戏理解以下克上,适合黑色沙漠、上古世界2、激战3、地下城2、原初之劫、地平线、洛奇英雄传2这类支持独狼玩法的动作 MMO。
二是血盟骑士团式的团队型玩家,适合七界梦谭、仙境传说3 这类后期主打 PVP 帮战的游戏。
三是锻造师、生活玩家,采矿采药、做装备搬砖,最适合帕鲁世界、洛奇永恒这类主打生活玩法的游戏。
四是休闲玩家,热衷外观捏脸和 CPDD 社交,无限大是首选,烟雨、逆水寒手游也可以当代餐。
五是微笑棺木式的 PVP 玩家,喜欢野外 PK、杀人越货,最适合上古世纪 S 和永恒之塔2,其他 MMO 很少再有野外 PK 玩法了。
需要提醒的是,即便同属一类,也别忘了 MMO 的底层逻辑——到了后期,最终比拼的还是财力,纯拼数值、没有操作空间的游戏除外。选择新游前,先认清自己的定位,不是目标受众的,多半进去玩两天就会卸载。
资料来源:B 站视频 BV1gWtq68E7R;公开资料;配图为各游戏官方宣传图与实机截图。







