年底这波二次元新游大逃杀,大家都在抢玩家的时间,而《白银之城》直接把全球公测定在了 12 月 14 日——本来以为要等到明年,结果今年就能进去当侦探了。UP 主(渣渣乐)结合二测内容盘了盘,这款维多利亚风格侦探题材大世界 ARPG,到底端出了什么真东西。
战斗:弹反处决之外,还塞了"正版轮椅"
战斗是经典的四人组队切角色:普攻、技能、大招之外,要观察敌人攻击提示——黄圈格挡化解、红圈闪避,持续进攻把怪打晕再接每个角色专属处决动作,弹完一段处决,爽点就出来了。配队还有"反应斧"系统,给角色配不同催化剂,前人触发奇迹技时一起触发对应效果,除了研究谁和谁组队,还能研究切人这一下顺带干些什么。
手忙脚乱也没关系,它是首个上"简化保姆模式"的二游:按住普攻自动衔接连招、放技能开大,甚至切人都帮你安排;敌人攻击时进入慢动作提示你格挡还是闪避,该自己躲的招还是得躲,但省掉了被连招的苦功夫。
查案不是过场:线索板推理导向不同结局
打完架是查案环节:勘查现场、询问相关人物,再把证据放进线索板自己整理,哪些说法对不上、哪些线索能连起来,要玩家自己推。二测的奇案"磁体苏生之谜"就是从找证据到推演论证的完整办案流程,不同推理过程还可能导向不同结局,适合喜欢琢磨剧情的玩家。观察模式不仅能看现场细节,角色建模也能近距离研究——衣服纹理、配饰做工、说话时的眼神表情,镜头凑近照样经得起看。
维多利亚城市、飞马赶路,和一群反差感角色
世界是一座维多利亚风格城市:高耸塔楼、精细建筑立面、街边灯具栏杆店铺装饰,街道间还有小巷和上下层空间,从空中往下看能看到不同城市细节。赶路靠飞马,地上能跑还能漂移。角色互动也齐全:邀请一起逛街、送礼提好感、解锁好感剧情,角色陪你办案之外也有单独相处的时间。
养成上有省事设计:普通四件套词条固定,刷到等级合适的装备就能穿,不用每件单独强化;休闲玩法也出材料,养角色路子多,想钻研战斗也有高难挑战。最出圈的角色是库拉蒂——金发兔耳长靴、笑起来有点呆的笨蛋美人,穿骑士服一脸藏不住心事,一到战斗重甲大盾全掏出来,人形高达启动,那张笑脸又把呆萌感拉回来。红蔷薇是红黑礼服配玫瑰、笑里带试探的从容;灰姑娘白金童话裙装,近身佩剑,放技能直接掏加特林。
在年底扎堆的二游里,这套"维多利亚侦探大世界"题材确实算风格脱颖而出。12 月 14 日全球公测,官方渠道已有预约里程碑奖励和预抽卡活动,感兴趣的可以先约上。
观点与信息来源:B 站 UP 主渣渣乐《白银之城》二体验证与公测前瞻视频(BV1hcxy6rEgh),公测时间、战斗与查案玩法、角色与养成细节均为 UP 主结合二测的口径,正式内容以官方公测为准;配图为《白银之城》官方城市概念图与公开实机画面。


