从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
快手除了让玩家看直播、刷游戏视频,也通过旗下弹指宇宙自己做游戏。《无尽梦回》把不同梦境做成角色与关卡,走动作肉鸽路线;《三国望神州》则让玩家带着武将在棋盘上走位、合击,节奏与前者很不一样。
弹指宇宙还公开过《诡秘之主》改编项目。小说里的世界与角色能提供很强的吸引力,但把它们变成游戏,仍需要具体的战斗、探索和成长系统。它有自己的研发与发行职能,不能简单理解为替现成游戏投放广告的渠道。
因此,“快手游戏”是一个业务层面的名称,下面有具体团队与作品。在快手上看到一款游戏,并不等于它由快手开发;真正由旗下团队制作的产品,也不会因为同属一个平台就拥有相同的玩法。想认识它的自研方向,可以从弹指宇宙这几款已公开的游戏看起。
