糖泡、道具与走位构成的格子地图对抗,记录经典QQ休闲回忆。
腾讯中国大陆服国服已停服
已收录玩家复原项目,可自行部署。
原作口碑
停服前后的玩家回顾肯定轻量、容易约朋友开局的特点,探险和社区关系留下较深记忆;同时提到后期长期缺少更新、作弊干扰及系统兼容问题。这里记录原国服的历史反馈,不评价非官方复刻服。
- 官方状态与范围
- 腾讯中国大陆服国服已停服
- 该版本上线
- 待核实
- 该版本停服
- 2022-04-20
- 玩家复原项目
- 5 个
运营时间与资料来源
2021年停运公告及同期媒体报道确认2022年4月20日结束中国大陆运营,原角色与账号资料按公告处理。
核对日期:2026-10-07
游戏概览
《QQ堂》是腾讯推出的休闲竞技端游,玩家在格子地图放置糖泡,利用道具、走位和队友配合完成对抗或探险。游戏于2004年推出,2022年4月20日停止运营。它与《泡泡堂》是两款游戏,玩家复刻项目也和原腾讯国服不同。
- 格子地图投放糖泡
- 利用道具和走位进行团队对抗
- 合作探索冒险关卡
停服档案
资料核对:2026/10/7腾讯《QQ堂》于2022年4月20日结束中国大陆运营。保存旧客户端并不能恢复原官方账号、好友关系和角色进度;现在的玩家复原通常要在新建的本地或社区环境中重新开始。
目前可查看 kuuhaku1314 的QQ堂怀旧版仓库。作者公开说明它是免费的非商业怀旧与研究项目,提供本机服务端、启动器及局域网等环境的使用说明;本地启动使用项目账号,不应填入真实QQ密码。这里的“可自行部署”依据作者发布说明,具体恢复到哪些竞技、探险和物品功能还应结合版本记录阅读。
此外,站内还保留独立作者的原客户端修复演示和从零重制原型。它们与怀旧版仓库的作者、代码和完成度并不自动相通。2026年10月7日已重新读取仓库说明,本站尚未下载或试玩,也没有把演示画面当成完整版本验收。
玩家项目
停服之后,玩家仍在尝试延续这个世界。
本机体验:下载完整包后用启动器运行。若要自己开多人服务器,还需配置网络。
QQ堂怀旧版
保留原版客户端体验,重建本地服务端及启动器。仓库公开代码与使用说明,支持本机、局域网和自行部署的多人环境。
可自行部署
本站核对于 2026-10-04
先看作者的原版客户端修复演示;可获取版本与具体准备条件仍待核实。
QQ堂原版客户端修复 · 作者演示
作者介绍借助 ChatGPT 与 Codex 修复 Windows 11 下的原版客户端,并重新实现本地后端;公开演示了部分探险内容。
先查看作者演示
本站核对于 2026-10-04
体验条件与来源
- 体验条件
- 据作者说明,地图加载、角色操作与基础战斗已能运行;通关结算、奖励及部分关卡尚未修复完整。当前收录的是演示与进展线索。
- 维护情况
- 已公开阶段演示。依据作者 2026-08-07 的视频说明;后续进度与可获取版本仍需以作者公布的信息为准。
- 实际体验
- 本站尚未安装测试,内容根据项目公开说明整理。
- AI 辅助方式为作者自述,本站尚未运行验证。
- 未确认与 QQ堂怀旧版仓库的归属关系,也不将二者进度混用。
不用找旧QQ堂客户端,但要先在本机启动网页项目。
QQ堂 · onlyGuo 单机网页复刻
不用找旧QQ堂客户端,但要先在本机启动网页项目。作者做的是一个人对战三个电脑玩家的单机复刻,包含房间、准备、放糖泡和结算流程,不是多人私服。
需先准备运行环境
本站核对于 2026-10-12
体验条件与来源
- 体验条件
- 仓库提供源码,README要求安装Node.js环境,在项目目录安装依赖并启动,再打开本地网页。作者列出的玩法有连锁爆炸、箱子和道具、困泡淘汰及三分钟对局;触屏有方向键与放泡按钮。本次没有找到现成安装包或作者明确提供的公开试玩页。登录和选区界面属于单机流程,不能找回旧账号或与其他玩家联网。本站未运行试玩。
- 维护情况
- 开发与验证中。最后推送为2026-08-03;这是本次新收录的旧线索,不是10月新开服。
- 实际体验
- 本站尚未安装测试,内容根据项目公开说明整理。
- 本站尚未安装测试,不保证完整恢复原作。
目前收录开发教学与演示,尚未确认可供玩家直接使用的成品。
QQ堂 Pygame玩家复刻
作者从零复刻QQ堂画面与基础交互,公开地图解析、角色行走、糖泡和冲击波动画的开发过程。已展示的内容适合作为重制学习原型,尚不等于QQ堂完整对战与探险恢复。
体验条件见项目说明
收录于 2026-10-05
体验条件与来源
- 体验条件
- 当前关联原作者开发视频。旧Processing版本视频有公开代码链接,2024年Pygame系列是开发教学,未确认成品开放下载和完整多人功能。 已核对2024-04-14行走/泡泡动画与2024-05-02地图绘制开发视频;2021年旧版作者评论明确当时没有恢复探险计划。此后进度未确认。 未确认生成式AI是否参与开发。
- 维护情况
- 开发中。依据提交人提供的项目说明整理,具体内容以项目主页为准。
- 实际体验
- 本站尚未安装测试,内容根据项目公开说明整理。
- 本站尚未安装测试。
浏览器试玩:项目主页有在线入口;也支持自行部署。仍是开发中的版本。
QQ堂 · 星空复刻版
玩家把《QQ堂》的部分玩法重新做成网页游戏。项目公开代码和浏览器试玩入口,说明中列出“抢包山6”的2–8人联机对战、单人练习,以及“水面11”的1–5人合作。这里收录的是仍在开发的重制项目,原QQ堂国服和旧账号没有恢复。
体验条件见项目说明
收录于 2026-10-07
体验条件与来源
- 体验条件
- 从项目主页的“在线试玩”可前往 https://qqt.starovo.top/ ,不用安装原QQ堂客户端。也可按仓库说明在自己的电脑启动,和同一局域网里的朋友连接。2026年10月8日核对时,试玩页面与公开代码可读取,尚未实际开局、测试联机或核对原版手感。作者说明:部分穿技、地图与房间功能尚不完整,公网延迟、重连续局也还要完善;水面11的AI是重新实现的。作者视频:https://www.bilibili.com/video/BV12whX66E2T/ 。
- 维护情况
- 测试中。依据提交人提供的项目说明整理,具体内容以项目主页为准。
- 实际体验
- 本站尚未安装测试,内容根据项目公开说明整理。
- 本站尚未安装测试。
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《QQ堂》是腾讯早期自己做的休闲网游,腾讯官方历史明确把它写成自研作品。它以投放糖泡、躲避与团队对抗连接 QQ 玩家,属于腾讯还在建立游戏研发业务的时期。玩家沿公司历史可以接到后来 QQ幻想、QQ三国等产品,看到休闲游戏怎样成为早期自研的起点。
查看资料来源 (1)
相关报道与回顾
原作评价与玩家回忆
这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。
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相似游戏
根据类型、题材与标签推荐,优先列出站内标注为运营中的作品。

吉星派对
骰子决定能走多远,手牌和角色技能却可能改变你接下来遇到的局面。《吉星派对》让最多四人在同一张棋盘上争夺星币、推进胜利目标,随机事件随时可能打乱计划。你既要考虑眼前的移动与对战,也要留意其他人的状态;游戏还有在线合作内容,让同一套角色能力在不同聚会玩法中发挥作用。
骰子一掷、卡牌一甩,和朋友互坑又翻盘,热闹就藏在这张棋盘上。

泡泡堂
在方格地图里放下水泡,炸开障碍拾取道具,再利用水流范围和引爆时机困住对手。路线越窄,留好退路和判断连锁爆炸就越重要;团队战还能救出被水泡困住的伙伴。皮蛋、宝宝等角色带来卡通风格的对局,除了玩家对战,也有怪物挑战和任务玩法,支持在同一台电脑上双人参与。
两个人挤在同一台电脑前,放水泡、互相救援,玩得笑出声。

忍者村大战2
眼前的对手之外,还要留意第三方从哪里进场。《忍者村大战2》采用三方英雄对抗,围绕三角营地积累击杀,进攻与撤退都需要观察全局。角色的位移、控制和爆发技能可以衔接连招,装备成长进一步改变打法。天气还会影响全场生命或法力恢复,让你在争夺击杀时重新判断持续作战的能力。
三方忍者混战,最带劲的是抓准时机进场,把两边对手一起搅乱。

永恒冒险
《永恒冒险》是韩国KOG开发的横版动作网游,英文名GrandChase,国内早期曾以《彩虹骑士》命名。玩家选择不同武器和职业路线的角色,通过跳跃、技能连段与装备搭配挑战关卡,也可参加竞技场对战。原国服曾由搜狐畅游运营,后停止服务;KOG于2021年通过Steam重新发行端游,提供简体中文与多人合作内容。目前的Steam运营不等同于畅游旧国服重新开放,也不是同名手机续作。
选择各具武器和转职路线的角色,与队友连招闯关或在竞技场对战。

糖豆人
《糖豆人》是由 Mediatonic 开发的多人派对闯关游戏。玩家操控软乎乎的糖豆,在竞速、生存和团队合作等关卡中奔跑、跳跃、飞扑与抓取,躲开旋转机关和其他选手的碰撞,争取晋级并赢得最终胜利。它既可以单人匹配,也能与好友组成队伍;创意模式还允许玩家搭建障碍赛道并分享给社区。游戏支持跨平台组队与进度同步,需要使用 Epic Games 账户。当前本体免费,外观、表情及部分通行证内容另行购买。PC 新玩家应从 Epic 游戏商城获取,Steam 商店已不再向新玩家提供本体;本条目记录的是全球版本,不将商店迁移或转免费时间当成首次发行日。
想和朋友轻松玩几局,可以从糖豆人的障碍赛开始:规则直观、失误也有笑点,既能合作闯关,也能试试社区自制赛道。

猛兽派对
《猛兽派对》是 Recreate Games 开发的物理派对游戏。玩家控制毛茸茸的小动物,通过挥拳、抓取、投掷和使用场景道具与对手交锋;角色的惯性、摇晃动作和地图机关,经常会让计划变成意外。不同模式既有坚持到最后的淘汰对抗,也有需要分工配合的团队比赛,胜负不只取决于操作,还要看对场景与时机的把握。游戏支持在线多人及部分模式的本地分屏,具体人数和可用玩法随平台、模式而异,并非所有内容都能本地多人游玩。主游戏采用买断制,另有可选外观内购;好友通行证也有使用条件,不等同完整游戏免费。适合把短局对抗、互相捣乱和朋友聚会放在首位的玩家。
想和朋友打一场不必太严肃的架,可以选它:抓住、甩开、一起掉下去,物理碰撞常有笑料;本地开玩前先确认人数和模式支持。