跳到主要内容

神之领域

Asgard

运营中
MMORPG

喜欢职业分工与组队养成,可以了解仍在更新的韩国经典PC版本。海外账号注册与地区规则以Nexon当前要求为准。

玩家口碑

本次查看(2026年10月5日),韩服官网的公开玩家留言里,有新人询问职业搭配、寻找任务队友,也有玩家提到缺少入门信息和掉线经历。它呈现的是老玩家社区仍在交流、回归或入门需要找资料的一面;这些是少量韩服留言,不能概括全体玩家,更不能代替已经结束的旧国服口碑。

运营状态
运营中
收费方式
免费/道具收费
发行日期
待确认
游戏画面
2D
国服上线
待确认

游戏概览

《神之领域》由Nexon制作,海外名称Asgard,以北欧神话借来的光暗冲突组织冒险。玩家选择不同职业,通过任务、怪物挑战与组队合作提升能力,再将成长延伸到装备、技能和公会关系;较轻松的角色画风与长期养成共同构成原作的辨识度。中国大陆早期由上海兆鸿提供服务,韩国经典PC客户端则继续由Nexon Korea运营。2026年9月30日公布的10月更新仍调整任务、装备与副本规则,官网也保留Windows客户端入口。这个条目对应早期网游原作,旧国服结束不代表韩国服务关闭,也不与同名手机作品合并。

  • 职业分工
  • 组队冒险
  • 北欧神话

从作品认识做游戏的人

幕后团队

原作由Nexon开发,上海兆鸿负责早期大陆服务。当前韩国PC版本由Nexon Korea运营,官网以该公司署名公布客户端与版本维护。

查看资料来源 (6)

游戏情报

暂无相关情报,敬请期待
暂无评测
玩家口碑
基于 0 条玩家评价

猜你喜欢

根据游戏类型、题材与标签推荐

命运W.Y.D

《命运W.Y.D》是JoyImpact制作的3D魔幻网游,英文名With Your Destiny。狂骑士、法师、召唤者和猎手各有技能路线,玩家通过分配成长点数形成不同战斗方式,再加入王国之间的领地与城池争夺。角色养成与阵营竞争紧密联系,队伍的职业配合决定挑战方式。大陆早期由欢乐数码引进,创天在2020年另有重开阶段。旧国服的变化没有结束原作在海外的服务:RaidHut目前运营WYD Global,并提供PC客户端与2026年王国竞技排名。这里按同一原作记录各地版本,不将独立手机作品混入。

MMORPG北欧神话3D

可从阵营和攻城战了解这款作品的玩法。可玩地区与入口请以当前官方服务为准。

开创世纪

开创世纪

《开创世纪》是陕西程波网络科技制作的早期2D网络角色扮演游戏。玩家创建角色后,在持续在线的世界里完成任务、与怪物交战,并通过装备和能力成长推进冒险;与其他玩家组队及交流,是它区别于单机作品的基本组成。17173资料库将研发与运营均记在程波网络名下,并保留了2008年的公测节点。这是一款历史PC客户端产品,不能与后来的同名网页或手机游戏混为一谈。现存公开介绍较少,职业数量、收费细则和后续停服日期尚未找到足够原始资料,因此保留可确认的基础玩法与团队关系,具体系统不据猜测扩写。

MMORPG幻想2D

角色养成与组队冒险是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。

千秋

千秋

《千秋》是中青宝研发和运营的2D玄幻网游,借用中国古代乱世的背景组织角色成长。玩家从八荒、擎天、御翎、智者、妖姬等职业出发,参与任务和战斗,也能沿仕途、草莽或经商等方向体验不同日常。阵法、帝国征战、封疆和神兽养成,让角色能力与国家之间的争夺相联系;队伍分工和长期积累比单次操作更重要。17173资料库记录了2009年的开放内测,这个节点与正式公测分别处理。这里保留经典PC客户端身份,旧服目前列入停运目录,具体关闭公告、收费规则和具名制作人未找到可靠证据。

MMORPG历史幻想2D

国战与职业分工是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。

苹果派

《苹果派》是早期2D卡通网游,战斗之外尤其重视虚拟社会的分工。玩家不只扮演战士或施法者,也能接触小偷、执政官和律师等与社会规则相连的职业:犯罪指数会影响交易与银行使用,拘捕和辩护又让不同玩家产生联系。即时PK与国家攻城把成长带入竞争,生活角色则在冲突之后发挥作用。2003年运营方中青旅创先软件的访谈确认了这些系统和1月29日公测节点。它与后来同名手机产品独立;公司经理介绍的是运营工作,不据其职务把他列成游戏制作人。

MMORPG奇幻2D

可从虚拟社会和职业分工了解这款作品的玩法。旧国服属于历史运营阶段。

神州天戈

《神州天戈》由宇奥科技研发,万向通信承担早期大陆运营,是一款以中国武侠为背景的2D网游。剑侠、勇士和僧侣分别侧重不同战斗能力,玩家通过人物成长、任务与结伴交锋逐渐深入江湖。商店之外还可以摆摊交易,玩家积累的物品由此进入彼此之间的经济关系。作品用三维模型制作二维画面,让人物和场景保留细节,同时采用较熟悉的俯视操作。2004年6月官方回顾确认5月28日开始公测。这里保留经典PC客户端本体,与近名的现代手机武侠作品分开;研发与运营岗位都有同期产品公告支持。

MMORPG武侠2D

可从职业分工和玩家交易了解这款作品的玩法。旧国服属于历史运营阶段。

魔法奇兵Online

《魔法奇兵Online》由韩国PARABES与台湾Maya Online合作研发,上海凯图科技负责早期大陆服务。故事发生在玛琪克大陆,白与黑两种力量的对立构成冒险背景,八种职业让玩家在队伍中承担不同职责。它将BattleToy科技战斗装甲做成可培养的伙伴,角色成长之外还加入住宅进化等生活内容。凯图在测试中把玩家意见送回开发团队,随后推出“BT总动员”版本,属于同一产品的更新沿革。此条保留当年的PC网游身份,不把手机跨平台计划写成已经实现的完整功能。

MMORPG奇幻2D

可从宠物养成和战斗装甲了解这款作品的玩法。旧国服属于历史运营阶段。