《搏客Online》把多人对战、休闲交友和玩家创作放在一起。玩家可以进入不同房间参与对战,也能利用创造系统设计自己的房间与游戏元素,让其他人体验自己布置的内容。旧专区还记录了武器、行动道具、娱乐交通和聊天交友等系统,其中射击对战常被当年的宣传称作2D版CS。它更像一个允许玩家参与搭建玩法的在线社区,而不是只沿着主线升级的角色扮演游戏。这里记录的是因特天盟网络在2006至2007年前后测试的PC产品,免费运营为当时公布的方案,原服务的停运细节尚待公告核实。
原作记录 · 地区待核实已停服
暂未收录玩家复原项目。
原作口碑
2006年的玩家装傻把乐趣放在格斗技巧上:防守、翻滚、跳跃和反击需要衔接,枪械也讲究距离与准头。另一篇同期关卡心得认为任务地图比常规混战更有变化,同时提醒熔岩等环境会惩罚失误。留下的是老版本玩家的操作经验,并非现在仍可玩的服务器评价。
- 官方状态与范围
- 原作记录 · 地区待核实已停服
- 该版本上线
- 待核实
- 该版本停服
- 待考证
- 玩家复原项目
- 暂无收录
游戏概览
《搏客Online》把多人对战、休闲交友和玩家创作放在一起。玩家可以进入不同房间参与对战,也能利用创造系统设计自己的房间与游戏元素,让其他人体验自己布置的内容。旧专区还记录了武器、行动道具、娱乐交通和聊天交友等系统,其中射击对战常被当年的宣传称作2D版CS。它更像一个允许玩家参与搭建玩法的在线社区,而不是只沿着主线升级的角色扮演游戏。这里记录的是因特天盟网络在2006至2007年前后测试的PC产品,免费运营为当时公布的方案,原服务的停运细节尚待公告核实。
- 玩家制作房间
- 多人射击对战
- 社区交友
玩家项目
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幕后团队
搏客的开发资料指向因特天盟网络。本页保留公司在这款产品中的实际分工;公开材料暂不足以列出个人主创。
17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。
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- 因特天盟网络科技(深圳)有限公司
历史发行/运营商
历史产品阶段
- 因特天盟网络科技(深圳)有限公司
开发
相关报道与回顾
原作评价与玩家回忆
这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。
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相似游戏
根据类型、题材与标签推荐,优先列出站内标注为运营中的作品。

布鲁布鲁卡卡
《布鲁布鲁卡卡》选择了全3D的Q版童话造型,让玩家操纵可爱的角色参加休闲对战。它以简单操作和多种房间玩法为基础,既设置玩家相互较量的模式,也尝试把不同活动放进同一款网络游戏中。人物与场景采用鲜明的卡通色彩,游玩重点是短局互动和轻松娱乐,而不是写实战争或长期副本进度。现存产品资料明确这是北京亿噢网络科技有限公司自主研发的PC作品。本页保留当年的玩法定位和制作公司,原国服已经属于停运专区目录记录的历史产品,不把旧宣传中的受众或品质评价直接写成玩家口碑。

新浪iGame游戏总动园
《新浪iGame游戏总动园》是新浪与韩国CJ Internet合作的历史休闲游戏平台。玩家从统一账号和大厅进入益智、竞技等不同项目,连连看等短局游戏与聊天交流共同构成日常使用方式。随着平台扩展,它也曾和厦门奇域合作推出《什么什么大冒险》,说明iGame更接近一组游戏的入口,而非一款单独的MMORPG。2004年的发布会报道能够核验双方合作背景;本页因此按游戏平台收录,不把大厅中所有产品的开发者混在一起,也不把平台领导人列成每款小游戏的制作人。

超级武林大富翁
《超级武林大富翁》由蜗牛开发并运营,将武侠江湖与投骰移动结合。玩家按骰子步数前进,在世界地图中接取任务、使用技能和培养宠物,角色成长与大富翁式的短局节奏互相交织。2007年的厂商介绍明确了蜗牛的开发署名,也保留了海外版本的发布经历。它不是大宇《大富翁Online》的改名版本。本页保存的是这款历史PC网游,原国服已经停止运营。

数码精灵Online
《数码精灵Online》是创网旗下杭州久易推出的3D卡通在线游戏,围绕宠物收集、培养与竞技展开。它依托BEEDO娱乐平台,把角色、朋友和休闲活动连接起来,玩家除了养成伙伴,也能参加任务和交流。团队在设计中选择较温和的表达,竞争与合作并存,而非把血腥战斗作为卖点。2004年采访介绍,前期研发由技术总监刘昭毅带领台湾团队完成,后期制作在杭州继续进行。这份经历能说明两地开发的分工,不能把同名“数码宝贝”IP自动套到作品上;当时公布的未来公测计划仍与实际开服日分开。
可从宠物收集和宠物养成了解这款作品的玩法。旧国服属于历史运营阶段。

宝宝总动员
《宝宝总动员》是Expotato制作的多人在线竞速游戏,原名Come On Baby,简称COB。六名具有不同外形与能力的宝宝驾驶步行器、动物等载具,在卡通赛道上进行短局比赛;装扮和载具搭配也是当年介绍的一部分。2005年韩国G-Star现场报道记录了Expotato将街机系列改成网游的过程,韩国发行方为SONOKONG,2008年光通宣布引进中国。这里收录早期在线赛车版本,与2019年Steam街机运动移植及同名手游分别记录。

诡影藏锋
再搜一间屋,还是带着已有收获离开,是《诡影藏锋》反复摆在面前的选择。已公布玩法让你手持刀剑、长枪等冷兵器,进入荒村、祠堂与废弃戏台,既要面对志怪,也要提防争夺宝物的其他玩家。格挡、闪避和反击决定近身交锋,成功撤离才能留下所得;它采用第一人称视角,目前仍未正式发售。
主打中式怪谈冷兵器搜打撤,抱着战利品找退路,紧张感十足。