《春秋争霸》以春秋战国时代作为战争舞台,尝试把3D在线角色扮演与即时战略放在同一个产品中。玩家的个人角色活动与战争、地域控制相联系,地图设计采用历史地理思路,当年的介绍把巴蜀列为首先展示的区域。它反映了国产团队在常见MMORPG之外寻找战争玩法组合的一次尝试。制作与运营资料均指向成都梦想兄弟网络科技有限公司。本页收录这款PC客户端项目,宣传提出的MMO加RTS是当时的设计定位,具体上线范围及实际战斗规则仍需更完整材料核实。
原作记录 · 地区待核实已停服
暂未收录玩家复原项目。
原作口碑
这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。
- 官方状态与范围
- 原作记录 · 地区待核实已停服
- 该版本上线
- 待核实
- 该版本停服
- 待考证
- 玩家复原项目
- 暂无收录
游戏概览
《春秋争霸》以春秋战国时代作为战争舞台,尝试把3D在线角色扮演与即时战略放在同一个产品中。玩家的个人角色活动与战争、地域控制相联系,地图设计采用历史地理思路,当年的介绍把巴蜀列为首先展示的区域。它反映了国产团队在常见MMORPG之外寻找战争玩法组合的一次尝试。制作与运营资料均指向成都梦想兄弟网络科技有限公司。本页收录这款PC客户端项目,宣传提出的MMO加RTS是当时的设计定位,具体上线范围及实际战斗规则仍需更完整材料核实。
- 历史战争
- 角色与战略结合
玩家项目
停服之后,玩家仍在尝试延续这个世界。
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幕后团队
春秋争霸的开发资料指向成都梦想兄弟网络科技有限公司。本页保留公司在这款产品中的实际分工;公开材料暂不足以列出个人主创。
17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。
- 成都梦想兄弟网络科技有限公司
开发
- 成都梦想兄弟网络科技有限公司
历史发行/运营商
历史产品阶段
相关报道与回顾
原作评价与玩家回忆
这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。
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根据类型、题材与标签推荐,优先列出站内标注为运营中的作品。

帝国在线
《帝国在线》把角色冒险与国家建设联系在一起。玩家进入以中世纪为背景的世界,地域设定涉及北欧、日本和中东,既要提高个人能力,也会参与自己所属帝国的集体事务。国家系统允许拥有权限的玩家发起战争、破坏敌对国家建筑,并争夺科技成果,因此战争的后果并不局限于个人PK输赢。它是盘古软件早期开发的PC网络游戏,与同名手机角色扮演产品应分开辨认。本页记载实达铭泰参与运营的历史阶段,当前官方服务及精确停服时间尚待原公告核实。

大唐风云
杭州天畅研发的《大唐风云》选择隋唐群雄纷起的时期作为背景,把历史人物与玄幻故事放进同一个三维世界。玩家在任务、探索与修行中建立自己的成长路线,也通过交友和其他角色保持在线联系。历史资料把探索、修行、交友列为不同体验方向,强调游戏并非只围绕孤立等级数字展开。它是早期国产PC客户端网游,与《大唐无双》等后来同样取材唐代的作品属于不同产品。本页记录银河游戏参与运营的历史阶段,天畅的同期团队调查与公司公告确认了研发关系,正式服务结束时间仍待原始公告补证。
流星学院
《流星学院》是上海森蓝软件制作运营的早期PC知识类网络游戏。玩家在学院和城镇式场景中活动,参与单人冲关、双人比赛、PK、竞赛或考试,通过回答问题取得成长与奖励,再用道具、交易和聊天延长一次在线游玩的时间。题目与考试规则使它走了一条不同于怪物战斗的路线,玩家较量的是知识、反应与对题目类型的准备。历史报道还出现《流星二代》的后续规划,但带学生队伍与新战斗规则不能直接当成初代已经完成的功能。本页保留原《流星学院》的身份,服务结束的精确日期仍待原始公告核验。

地球文明
《地球文明》把角色成长放进了一张按地球经纬度设计的地图里。玩家最初只是普通村民,可以靠打工、经商积累财富与声望,建造住宅,经营家庭,再尝试组织村落、城市乃至国家。它将个人生活、经济往来和集体治理放在同一个在线世界中,关注的并不只是打怪升级。现存资料记录的是明诺东方在2004年前后运营的PC网络游戏,属于早期角色扮演与策略经营结合的尝试。原国服服务已进入历史资料阶段,本页不把旧下载地址视为今天可用的游戏入口。
魂Online
《魂Online》由烽火游戏开发,北京网捷信运营,是2004年前后进入国内市场的PC网络角色扮演游戏。背景设定让原本生活在盛唐的角色来到时空错乱的古代日本,并在寻找归途的过程中面对当地将领、武术流派和神怪。它将时代穿越与日本历史传说放在同一张冒险地图里,角色成长和多人互动围绕这一旅程展开。这里依据当年的产品展示与客户端资料保留其本体,不把英文词Soul相关的后续网游当成译名,也不使用其他同名移动游戏的图像。原国服已经进入历史资料阶段。

江山
《江山》是中广网在早期网络游戏市场推出的3D奇幻武侠项目。它围绕武侠世界中的角色冒险展开,历史产品介绍强调三维场景、人物活动和在线系统,希望把中国题材与当时逐渐普及的3D客户端形式结合起来。现存产品页及图片能够确认其独立PC网游身份,却不足以恢复完整职业、收费和运营时间。本页据此保留清楚的产品边界,不把后来名称带有江山的策略手游、征途类产品或同名网页游戏的信息移入。更多具体系统与国服服务过程应等待开发运营原始材料补证。