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大清帝国

已停服
MMORPG

《大清帝国》是厦门荣耀软件开发、宝德公司参与运营的早期国产3D网络角色扮演游戏。它选择清朝历史作为舞台,希望用剧情任务串起从入关到帝国末年的不同时期,让玩家的角色成长与时代事件发生联系。公开测试阶段的介绍强调任务线、历史情境和社会生活,并规划加入交易经营等内容。需要区分的是,这些跨越数百年的章节属于当年的产品规划,不能写成所有章节均已完整上线。目录中的条目指这款PC网游,与今天同题材的宫廷经营手游没有关系。

原作记录 · 地区待核实已停服

暂未收录玩家复原项目。

原作口碑

这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。

官方状态与范围
原作记录 · 地区待核实已停服
该版本上线
待核实
该版本停服
待考证
玩家复原项目
暂无收录

游戏概览

《大清帝国》是厦门荣耀软件开发、宝德公司参与运营的早期国产3D网络角色扮演游戏。它选择清朝历史作为舞台,希望用剧情任务串起从入关到帝国末年的不同时期,让玩家的角色成长与时代事件发生联系。公开测试阶段的介绍强调任务线、历史情境和社会生活,并规划加入交易经营等内容。需要区分的是,这些跨越数百年的章节属于当年的产品规划,不能写成所有章节均已完整上线。目录中的条目指这款PC网游,与今天同题材的宫廷经营手游没有关系。

  • 历史剧情任务
  • 3D角色扮演

玩家项目

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从作品认识做游戏的人

幕后团队

大清帝国的开发资料指向厦门荣耀软件,中国大陆历史发行或运营由宝德公司承担。本页保留公司在这款产品中的实际分工;公开材料暂不足以列出个人主创。

17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。

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相关报道与回顾

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原作评价与玩家回忆

这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。

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玩家口碑
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杭州天畅研发的《大唐风云》选择隋唐群雄纷起的时期作为背景,把历史人物与玄幻故事放进同一个三维世界。玩家在任务、探索与修行中建立自己的成长路线,也通过交友和其他角色保持在线联系。历史资料把探索、修行、交友列为不同体验方向,强调游戏并非只围绕孤立等级数字展开。它是早期国产PC客户端网游,与《大唐无双》等后来同样取材唐代的作品属于不同产品。本页记录银河游戏参与运营的历史阶段,天畅的同期团队调查与公司公告确认了研发关系,正式服务结束时间仍待原始公告补证。

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傲世Online

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《傲世Online》取材东汉末年至魏蜀吴鼎立的三国时期,让玩家作为角色进入群雄割据的世界。它沿用了目标软件对三国题材的积累,但玩法转向持续联网的角色成长与多人互动,不是《傲世三国》那款即时战略单机作品。历史产品介绍记录了长期开发过程及三国背景,现存截图也能辨认出3D角色和场景。这里收录的是客户端网游本体,既保留它与目标软件的联系,也避免把同系列单机游戏的国家建设规则直接搬进介绍。具体开服、收费及停服过程仍需历史公告补证。

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3D西游

《3D西游》是唐人互动数码科技开发、发布的早期国产PC网游,以《西游记》的取经故事组织冒险。它把地图当作关卡:完成当前地图的任务,再打开下一段旅程;故事与任务承担连接地图的作用。角色、服饰和场景取材中国古典文化,同时加入不同于小说的伙伴和人物设定。2005年5月24日,北京发布会宣布游戏正式公测。此页记录这一历史端游,与网易《大话西游》《梦幻西游》及后来同名手游分别辨认。原国服已结束,尚未确认可继续游玩的官方服务。

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流星学院

《流星学院》是上海森蓝软件制作运营的早期PC知识类网络游戏。玩家在学院和城镇式场景中活动,参与单人冲关、双人比赛、PK、竞赛或考试,通过回答问题取得成长与奖励,再用道具、交易和聊天延长一次在线游玩的时间。题目与考试规则使它走了一条不同于怪物战斗的路线,玩家较量的是知识、反应与对题目类型的准备。历史报道还出现《流星二代》的后续规划,但带学生队伍与新战斗规则不能直接当成初代已经完成的功能。本页保留原《流星学院》的身份,服务结束的精确日期仍待原始公告核验。

益智知识问答多人竞赛
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地球文明

《地球文明》把角色成长放进了一张按地球经纬度设计的地图里。玩家最初只是普通村民,可以靠打工、经商积累财富与声望,建造住宅,经营家庭,再尝试组织村落、城市乃至国家。它将个人生活、经济往来和集体治理放在同一个在线世界中,关注的并不只是打怪升级。现存资料记录的是明诺东方在2004年前后运营的PC网络游戏,属于早期角色扮演与策略经营结合的尝试。原国服服务已进入历史资料阶段,本页不把旧下载地址视为今天可用的游戏入口。

策略经营生活模拟多人社交

魂Online

《魂Online》由烽火游戏开发,北京网捷信运营,是2004年前后进入国内市场的PC网络角色扮演游戏。背景设定让原本生活在盛唐的角色来到时空错乱的古代日本,并在寻找归途的过程中面对当地将领、武术流派和神怪。它将时代穿越与日本历史传说放在同一张冒险地图里,角色成长和多人互动围绕这一旅程展开。这里依据当年的产品展示与客户端资料保留其本体,不把英文词Soul相关的后续网游当成译名,也不使用其他同名移动游戏的图像。原国服已经进入历史资料阶段。

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