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功夫小子

待核实
格斗

《功夫小子》把街头格斗、卡通角色和中国式兵器放进多人对战场地。玩家通过操作和招式衔接与对手交锋,装备不同武器会改变能够使用的武功;角色外观则结合传统服饰、动漫与嘻哈元素,给比赛留下鲜明的个人形象。 它没有把成长全部安排成传统刷怪路线。擂台、比赛模式和不同格斗装备组成主要体验,后来又加入多部位换装、限量宠物与活动武器。原客户端曾接入盛大EZ平台,公测准备阶段也提供可以独立运行的PC版本,让玩家选择进入方式。 这款休闲格斗网游由盛大成都团队自主研发,2007年已有实际测试和全服维护记录,年底公布正式公测安排,2010年的官方活动仍在持续更新。后续代理与重新开放的经历需要接着原作记录,不能把一次回归开服写成产品首次上线。 图库说明:封面与截图取自这款PC原作的历史图库,保留原始画质与当年界面;用于记录早期版本,不代表当前服务器画面。

玩家口碑

这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。

运营状态
待核实
收费方式
免费
发行日期
待确认
游戏画面
3D
国服上线
待确认

游戏概览

《功夫小子》把街头格斗、卡通角色和中国式兵器放进多人对战场地。玩家通过操作和招式衔接与对手交锋,装备不同武器会改变能够使用的武功;角色外观则结合传统服饰、动漫与嘻哈元素,给比赛留下鲜明的个人形象。 它没有把成长全部安排成传统刷怪路线。擂台、比赛模式和不同格斗装备组成主要体验,后来又加入多部位换装、限量宠物与活动武器。原客户端曾接入盛大EZ平台,公测准备阶段也提供可以独立运行的PC版本,让玩家选择进入方式。 这款休闲格斗网游由盛大成都团队自主研发,2007年已有实际测试和全服维护记录,年底公布正式公测安排,2010年的官方活动仍在持续更新。后续代理与重新开放的经历需要接着原作记录,不能把一次回归开服写成产品首次上线。 图库说明:封面与截图取自这款PC原作的历史图库,保留原始画质与当年界面;用于记录早期版本,不代表当前服务器画面。

  • 多人擂台对战
  • 武器改变招式
  • 连击操作
  • 多部位换装
  • 街头卡通角色
  • 独立PC客户端

从作品认识做游戏的人

幕后团队

盛大在2005年建立成都研发基地,《功夫小子》由当地团队制作。2007年成都商报记者于婷采访盛大方面时,作品已经研发两年多,团队把中国式兵器、格斗技能与巴蜀场景放进街头对战游戏。年底,运营公告记录了脱离EZ平台运行的独立客户端。从成都团队的研发到盛大的发行运营,这款休闲对战作品经历了一段从平台入口走向独立客户端的过程。

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游戏情报

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