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诡影藏锋

Gui Ying Cang Feng

测试中
其他

主打中式怪谈冷兵器搜打撤,抱着战利品找退路,紧张感十足。

玩家口碑

首测里,中式怪谈场景和抱着战利品等撤离的紧张感挺抓人,遇怪也需要琢磨怎么打。被吐槽较多的是走动发沉、近战衔接不顺,打没打中有时不够清楚;目前还是测试印象,离长期口碑还有距离。

运营状态
测试中
收费方式
道具收费
发行日期
待确认
游戏画面
3D
国服上线
待确认

游戏概览

再搜一间屋,还是带着已有收获离开,是《诡影藏锋》反复摆在面前的选择。已公布玩法让你手持刀剑、长枪等冷兵器,进入荒村、祠堂与废弃戏台,既要面对志怪,也要提防争夺宝物的其他玩家。格挡、闪避和反击决定近身交锋,成功撤离才能留下所得;它采用第一人称视角,目前仍未正式发售。

  • 冷兵器交锋讲究格挡闪避与反击
  • 搜刮收益只有成功撤离才能保留
  • 民俗志怪与敌对玩家形成双重威胁
  • 荒村祠堂和戏台承载中式怪谈

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《诡影藏锋》的蒸汽平台署名把分工写得很清楚:NetEase Games 开发,杭州网易雷火科技发行与运营。它以第一视角进入中式志怪场景,围绕冷兵交战、寻宝和撤离制作。玩家从网易研发入口与雷火发行入口,可以分别继续追公司作品与国区服务。

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游戏情报

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玩家口碑
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