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海之乐章

已停服
MMORPG

《海之乐章》由厦门二进制数码科技开发,是以早期欧洲航海时代为背景的卡通PC网络角色扮演游戏。玩家从城镇与职业任务出发,在陆地和海上积累经验,经营贸易、收集装备,再与其他玩家协作或竞争。它将海域往来与人物培养连接起来,航海并非只是地图上的装饰。历史产品资料中存在不同阶段的发行运营署名,本页保存原本体,不把后续《海之乐章2》联运服直接作为初代的下载入口。2026年还有自称《海之乐章:回归》的活跃站点,但其授权与运营关系尚未核实,暂不将之标作官方可玩服务。

原作记录 · 地区待核实已停服

暂未收录玩家复原项目。

原作口碑

这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。

官方状态与范围
原作记录 · 地区待核实已停服
该版本上线
待核实
该版本停服
待考证
玩家复原项目
暂无收录

游戏概览

《海之乐章》由厦门二进制数码科技开发,是以早期欧洲航海时代为背景的卡通PC网络角色扮演游戏。玩家从城镇与职业任务出发,在陆地和海上积累经验,经营贸易、收集装备,再与其他玩家协作或竞争。它将海域往来与人物培养连接起来,航海并非只是地图上的装饰。历史产品资料中存在不同阶段的发行运营署名,本页保存原本体,不把后续《海之乐章2》联运服直接作为初代的下载入口。2026年还有自称《海之乐章:回归》的活跃站点,但其授权与运营关系尚未核实,暂不将之标作官方可玩服务。

  • 海陆冒险
  • 航海贸易
  • 职业成长

玩家项目

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从作品认识做游戏的人

幕后团队

海之乐章的开发资料指向厦门二进制数码科技,中国大陆历史发行或运营由郑州糖豆网络科技承担。本页保留公司在这款产品中的实际分工;公开材料暂不足以列出个人主创。

17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。

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相关报道与回顾

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原作评价与玩家回忆

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玩家口碑
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海盗时代

海盗时代

《海盗时代》对应《Puzzle Pirates》,它把船上工作拆成不同的益智小游戏。掌舵、船舱工作与作战需要船员分别完成自己的操作,再共同影响一条船的状态;斗剑、航海、商品交易与岛屿生活让这些小游戏连接成一座持续存在的海盗世界。中国大陆曾由北京移彩联合技术有限公司运营,原中文服务结束后,海外版仍有官方新闻与下载入口。目前官网由Grey Havens延续服务。它与侧重角色打怪、装备培养的《海盗王》不是同一游戏,即使中文名字和航海背景相近,也应各自保留。 现行海外版改用邮箱登录,官方安装说明提示旧客户端需要重新安装;Windows 安装包已包含所需 Java。这里的入口对应 Grey Havens 服务,不表示原大陆中文账号可直接恢复。

航海益智团队协作
龙魂:Last Chaos

龙魂:Last Chaos

《龙魂》在这个历史目录中指《Last Chaos》,原开发商为NAKO Interactive,中国大陆曾由联梦在线引入。它把职业成长、装备制造与交易放在奇幻大陆上,同时提供个人地下城、范围攻击和公会攻城等不同规模的战斗内容。台服历史译名为《革命Online》。国内这一阶段的服务已经结束,但原作在海外经历gamigo等运营迁移后,目前由Fawkes Games继续提供官方服务。本页使用带英文副题的名称,便于和巨人后来推出的同名《龙魂》区分;两款游戏的开发者、世界设定和截图都不能混用。

西方奇幻职业成长攻城战
海盗王Online

海盗王Online

《海盗王Online》把陆地角色冒险与海上船只活动放进同一世界。玩家选择职业、培养装备,在岛屿与城镇间做任务,也能驾驶船只探索海域,与队友参与海战和岛屿争夺。装备升级、精炼、贸易及公会活动形成长期成长目标,卡通人物和明亮场景则让航海显得轻松一些。中国大陆原产品由摩力游制作运营,之后出现《新海盗王》《海盗王归来》及创天接续运营阶段。本页按原客户端本体整理;2026年创天另行制作的授权改编《航海记》有双端适配,属于新产品,不能直接当成原海盗王仍开放的证明。

航海卡通海战

领土Online

《领土Online》是韩国JOYON体系下Isonic Online团队开发的《ALOD》,在中国大陆由聚商科技引入运营。它借用三国时代,玩家选择战士、武术战士或法师等角色,在打怪和培养装备之外参与城堡争夺。鱼钓、采矿、制造与商品往来让生活生产也进入了战争世界,五座城堡则成为公会竞争的目标。历史介绍还保留婚姻、公告与社交等系统,说明它不只是单局城战游戏。本条目对应2003至2004年前后的PC端产品,与英文名相似的《Allods Online/巫师之怒》无关,不因字母近似合并。

三国攻城战生活技能
怪兽总动员

怪兽总动员

《怪兽总动员》是昱泉国际制作的早期3D宠物网络角色扮演游戏。玩家在立体场景中与怪兽伙伴冒险,宠物能够成长、改变形态,并通过繁殖等方式延续培养。它试图把当时常见于2D网游的收集养成转移到三维世界,让伙伴的外形与行动也成为游玩的记忆点。现存官方专区与2002至2003年的测试报道明确指向这款PC客户端产品,原服务后来停止。它与网龙《幻灵游侠》、宠物合成游戏《MixMaster》以及2012年前后的同名页游分别属于不同产品,不能借用这些游戏的封面和厂商信息。

宠物收集宠物养成卡通

赤龙剑心

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