适合想重访黄易小说世界、研究兵器与门派武学的老端游玩家。交易和野外PK有明确规则,选服前可以先看官方区服说明。
玩家口碑
2007年大陆服的玩家文章中,能看到钻研武学和与帮会朋友共同成长的乐趣。一位长期玩道剑的玩家坚持喜欢的武器、参加城战,还提到不少朋友是在交手中认识的;魔门玩家则细分内功刷怪、外功PK,讨论跑位与技能时机。养成也有压力:有人写到长时间采集、强化装备和兼修武学的投入,魔门心得尤其提醒武点紧张,不能随便学技能。职业表现会随等级、技能和装备变化,早期强弱说法不宜当成固定结论。这是少量早期大陆玩家经历的整理,不是整体满意度调查,也不代表现今台服或《风起双龙》版本的口碑。
- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 收费待核实含可选付费项目
- 发行日期
- 2007-02-01
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2007-02-01
游戏概览
《黄易群侠传Online》把《寻秦记》《大唐双龙传》《覆雨翻云》《破碎虚空》中的人物与故事串进一场时空冒险。玩家通过时光机往返古代与现代,在任务和副本里接近黄易笔下的江湖,未来科技、武侠招式与历史场景也因此出现在同一个世界。 它是一款3D即时制PC网游,成长围绕练级、武功点数、装备与门派展开。外功随刀、剑、拳、枪、棍等兵器变化,内功则有佛、道、魔三条路线;玩家还可以组队挑战副本、参与战场和城战,通过玩家交易、拍卖频道或个人商店交换可交易物品。台湾原作官网区分PK群组与和平群组:PK群组15级以上可在城外及皇榜地图强制PK,和平群组则需双方开启PK。 原作2006年在台湾推出,国服由悠游网于2007年2月1日公测。2012年,龙图智库以《新黄易群侠传》的名称继续运营改版,调整成长速度、战场和商城等内容。截至2026年10月,大陆官方仍提供PC客户端并发布国际服活动,台湾原版官网也有持续更新。找入口时,应分清原作改版、独立续作《黄易群侠传2》以及后来复刻的《黄易群侠传M》。 图库说明:封面采用原作官方桌布;6张截图取自新浪2006年11月24日的原作PC端图库,保留当年繁体界面,记录早期版本画面。原图库未注明具体服务器,也不能代表后来改版的完整表现。
- 时空剧情
- 门派武学
- 五种兵器外功
- 玩家交易
- 组队副本
- 野外PK(依区服规则)
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《黄易群侠传Online》的研发来自中华网龙。2006年上市前的同期资料记载,团队用两年多时间把黄易多部小说整合进3D网游,并采用Unreal 2.5引擎。时光机成为连接不同朝代与人物的叙事纽带,剧情任务中的过场动画也承担了讲故事的工作。小说原作者黄易曾从香港到台湾出席上市记者会,为作品中的人物进入游戏站台。
大陆早期由上海悠游网运营,2007年开启公测。2009年维护公告和2011年活动稿都仍署名悠游网;到2012年,《新黄易群侠传》由龙图智库运营。产品经理娄萌萌在当年的具名采访里谈到,团队从原作出发,重调成长数值、门派平衡和战场等级,处理玩家利用传送点攻击及与战场BOSS重叠等问题。采访中的提速与降价属于当时公布的改版方案,不能用来代替今天的版本数据。
大陆官网如今仍沿用黄易群侠传Online的名称,并将现行区服称为国际服。2026年9月30日的原厂活动公告明确署名龙图智库,台湾原作则仍由中华网龙提供账号、客户端下载和更新。这里沿同一部PC原作记录改名与运营变化,《黄易群侠传2》和《黄易群侠传M》各自属于另外的作品。
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- 娄萌萌
产品经理(新黄易阶段)
2012年
在具名专访中介绍成长数值、门派平衡、战场和商城等改版调整,岗位对应2012年的《新黄易》运营阶段。
查看资料来源 (1)
中华网龙研发 / 台湾原作运营
2006年原作推出;台湾原作持续运营
研发3D武侠原作,把黄易多部小说中的人物与时代通过时光机串联,并维护台湾原作官网与PC客户端。
- 龙图智库
大陆改版与当前国际服运营
2012年《新黄易》阶段;2026年仍有公告
2012年运营《新黄易群侠传》改版,当前以国际服名称提供原作PC客户端并发布活动公告。
收起名单
- 上海悠游网软件科技有限公司
早期国服运营
2007年公测;2009、2011年公告仍可核
负责大陆早期国服的公测、维护与活动服务,后续运营变化在同一原作条目中记录。
游戏情报
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