乱世
《乱世》使用无缝世界地图组织三维国战,城市归属可以被玩家争夺。占城与建立国家相连,版图变化成为长期竞争的结果。这里指客户端网络游戏,不能直接与同名手机策略产品合并。
原作记录 · 地区待核实已停服
暂未收录玩家复原项目。
原作口碑
这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。
- 官方状态与范围
- 原作记录 · 地区待核实已停服
- 该版本上线
- 待核实
- 该版本停服
- 待考证
- 玩家复原项目
- 暂无收录
游戏概览
《乱世》使用无缝世界地图组织三维国战,城市归属可以被玩家争夺。占城与建立国家相连,版图变化成为长期竞争的结果。这里指客户端网络游戏,不能直接与同名手机策略产品合并。
玩家项目
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幕后团队
版本记录:乱世。现存历史资料记载研发方为巨人网络。原目录记载的运营/发行方为顺兴盛世,这一信息对应历史阶段。
服务范围:目录对应的历史服务。17173将本作收录于停运复活许愿目录。本页保存该目录对应的历史服务记录;海外原作、后续怀旧服与玩家项目仍需分别核对,不能据此认定全球所有版本已经关闭。
正式上线及历史关服的具体日期尚未核实。
游戏介绍依据现存资料重新整理,画面用于保存原作信息;页面收录不代表已经试玩,也不证明玩家复原项目已存在。
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相关报道与回顾
原作评价与玩家回忆
这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。
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战意
《战意》让玩家一边操控武将近身战斗,一边指挥自己的士兵布阵、冲锋和守点。十五对十五兵团战中,盾阵、长枪、骑兵和远程部队各有用处,出兵时机与地形判断会直接影响推进。更长期的目标围绕家族、军事联盟和城池争夺展开;它把动作操作与兵团战术结合,重点在武将和部队的协同。
亲自冲阵,也指挥兵团攻城,想当将军就带着士兵一起撞开防线。

九牧之野
发现侧翼空了,便能临时改变行军方向;正面吃紧,也可以马上撤退或呼叫另一队集火。《九牧之野》把这种即时调度放进三国沙盘,多支部队能够在同一战场牵制、绕后和追击。武将技能、兵种与山河地形共同影响城池争夺,同盟合作则将多人的行动连成一场战役。官方电脑客户端支持与手机端进度互通。
临阵绕后、拉扯夹击,在三国沙盘里亲手调兵,爱指挥的有得忙。

铁甲雄兵
冲上前线之前,还要把身后的军团摆到合适的位置。《铁甲雄兵》让你操控来自不同文明的武将,同时指挥所率士兵,用阵型、兵种和地形争取优势。个人交手包含方向斩击,骑兵冲锋与步兵列阵又需要队伍之间互相照应。它将动作操作与战术调度放进同一场对抗,熟悉部队能力和出兵时机是学习的重点。
亲自挥刀厮杀,带士兵列阵冲锋,带兵的谋略和交手的痛快都能找。

三国望神州
在棋盘上移动一位武将,往往也在改变整支队伍的处境。《三国望神州》让你随着曹操、刘备等人物的历史剧本推进关卡,安排主将、站位与技能,再逐回合处理战场变化。武将培养与单挑提供新的选择,国风水墨画面则把人物故事和战役连接起来。主要体验落在带兵调度与重访三国故事上。
把三国故事铺成水墨棋盘,边看人物命运,边琢磨一招扭转战局。

三国志大战
《三国志大战》需要玩家把武将、兵种、技能与阵形放在一起考虑。游戏以三国领主的视角组织军团交战,将卡牌收集、角色成长与策略指挥结合。哪位武将带领什么部队、阵形如何摆放,会共同影响战斗,是围绕队伍配置展开的战争玩法。

三国志:王道天下
《三国志:王道天下》是光荣特库摩正版授权、哔哩哔哩游戏发行的 3D 沙盘策略游戏。你扮演自创主公,设定专长师承、招募名将,在大地图拓地建城、加入同盟攻城,逐鹿洛阳。战斗在战前走格子布阵,靠兵种克制、站位与战法取胜,而非单纯比拼数值。游戏按赛季运营,重置部分进度但保留武将战法;官方称不卖资源、不卖 VIP 加速、不锁卡,武将靠抽卡和赛季积累获取。PC 与手机端用 bilibili 账号数据互通,目前处于公测前预约阶段。
走格子布阵加兵种克制,低配也能以智取胜;不重复卡池不卖资源,慢慢玩也能凑齐队伍。