跳到主要内容

疯狂玩具屋

Mad Toy House

尚未上线
策略

适合喜欢背包搭配与波次生存的玩家。可先尝试试玩内容,它不是持续在线的MMORPG。

玩家口碑

目前尚未形成与本条PC版本对应的稳定正式评测样本;预约、开发宣传和其他版本评价不能代替本作玩家口碑。

运营状态
尚未上线
收费方式
未公布
发行日期
待确认
游戏画面
2D
国服上线
待确认

游戏概览

《疯狂玩具屋》(Mad Toy House)的Steam页面署名开发与发行团队为Wednesday。游戏将波次生存和物品构筑结合,玩家从武器、道具组合中形成不同流派。当前Steam版列为单人,提供Demo,正式发行日期尚未宣布;不能把单人波次生存写成已开放的多人网游。此次审批登记运营方为上海柯淳科技有限公司,移动版与PC版的数据互通尚未核实。 国家新闻出版署2026年8月审批名单记载,《疯狂玩具屋》于2026-08-28获批,申报类别为“移动、客户端”。出版单位为江苏凤凰数字传媒有限公司,审批登记运营单位为上海柯淳科技有限公司。批准文号:国新出审〔2026〕1948号;ISBN 978-7-498-17388-1。

  • 有限装备槽组合不同武器与道具
  • 物品补丁叠加独特效果
  • 通过局外珍藏玩具扩展构筑

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《疯狂玩具屋》的开发与Steam发行都署名Wednesday,原作把波次生存与物品构筑放在一起。当前商店列为单人并提供Demo,正式日期仍待公布;从Wednesday的参与作品可以回到这一具体制作项目。

查看资料来源 (1)

游戏情报

暂无相关情报,敬请期待
暂无本站评测
玩家口碑
基于 0 条玩家评价

猜你喜欢

根据游戏类型、题材与标签推荐

无用之人:登神长阶

无用之人:登神长阶

《无用之人:登神长阶》(Wretch: Divine Ascent)由Ogopogo开发,以背包配置、装备组合和自动战斗为核心。玩家安排物品位置与技能搭配,以构筑决策应对一对一对战;多人部分是异步对抗,不等同于双方实时操作的动作竞技。Steam国际商店于2025年11月19日发行并提供简体中文,国内客户端此次获批;蒸汽平台页面仍列为即将推出,应区分国际商店已发行与国内渠道尚待开放。 国家新闻出版署2026年9月审批名单记载,《无用之人:登神长阶》于2026年9月29日获批,申报类别为“移动、客户端”。出版单位为华中科技大学电子音像出版社,审批登记运营单位为深圳市奥古布古网络科技有限公司。批准文号:国新出审〔2026〕2371号;ISBN 978-7-498-17724-7。

自走棋背包管理构筑策略

适合喜欢装备搭配和连招博弈的玩家。战斗自动展开,关键决策在局间构筑。

群星战场

群星战场

《群星战场WarOS》(War On Space)由七块工作室制作,是以太空基地建设和部队指挥为核心的即时战略游戏。玩家分配资源、组合建筑模块和装备,推进星际战争剧情;设计同时融入角色成长。Steam版本于2025年5月26日进入抢先体验,当前商店功能列为单人,官方将战网版本列在后续计划中,不能把尚未兑现的联机计划写成已有多人对战。国内客户端现已获批,国内渠道的具体上线安排另待公告。 国家新闻出版署2026年9月审批名单记载,《群星战场》于2026年9月29日获批,申报类别为“客户端”。出版单位为北京中电电子出版社,审批登记运营单位为北京一骑当千网络科技股份有限公司。批准文号:国新出审〔2026〕2316号;ISBN 978-7-498-17669-1。

即时战略基地建设资源管理

适合喜欢基地经营和科幻RTS的玩家。当前单人内容与未来联机计划需分开看待。

战意

战意

《战意》让玩家一边操控武将近身战斗,一边指挥自己的士兵布阵、冲锋和守点。十五对十五兵团战中,盾阵、长枪、骑兵和远程部队各有用处,出兵时机与地形判断会直接影响推进。更长期的目标围绕家族、军事联盟和城池争夺展开;它把动作操作与兵团战术结合,重点在武将和部队的协同。

兵团指挥玩家对战攻城战

亲自冲阵,也指挥兵团攻城,想当将军就带着士兵一起撞开防线。

九牧之野

九牧之野

发现侧翼空了,便能临时改变行军方向;正面吃紧,也可以马上撤退或呼叫另一队集火。《九牧之野》把这种即时调度放进三国沙盘,多支部队能够在同一战场牵制、绕后和追击。武将技能、兵种与山河地形共同影响城池争夺,同盟合作则将多人的行动连成一场战役。官方电脑客户端支持与手机端进度互通。

沙盘策略自由行军武将养成

临阵绕后、拉扯夹击,在三国沙盘里亲手调兵,爱指挥的有得忙。

铁甲雄兵

铁甲雄兵

冲上前线之前,还要把身后的军团摆到合适的位置。《铁甲雄兵》让你操控来自不同文明的武将,同时指挥所率士兵,用阵型、兵种和地形争取优势。个人交手包含方向斩击,骑兵冲锋与步兵列阵又需要队伍之间互相照应。它将动作操作与战术调度放进同一场对抗,熟悉部队能力和出兵时机是学习的重点。

兵团指挥冷兵器对战玩家对战

亲自挥刀厮杀,带士兵列阵冲锋,带兵的谋略和交手的痛快都能找。

幻想大陆FE

幻想大陆FE

前线能否推进,往往还取决于后方有没有人在采资源、造建筑和提供支援。《幻想大陆FE》把这些职责放进国家之间的大规模战场,玩家亲自操控角色交锋,同时围绕共同目标分工。职业技能决定个人能怎样帮助队伍,阵线变化又要求随时调整行动。它将动作操作与即时战略结合,不同地区的运营情况需分别查看。

国战阵营对抗团队攻防

国战里打前线、守战线各有用武之地,喜欢大团协作的会更有感觉。