- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 时间收费
- 发行日期
- 2005-10-25
- 游戏画面
- 2D
- 国服上线
- 2005-10-25
游戏概览
带上宠物出门做任务,再回城和家族朋友交流,是《QQ幻想》中常见的冒险节奏。角色通过职业技能与装备逐渐成长,宠物也会成为需要长期照料的伙伴;想切磋时,还能进入玩家对战。卡通人物与带有中国神话色彩的世界让旅程有自己的样貌,社交关系伴随成长积累。原版《QQ幻想》与《QQ自由幻想》各自运营。
- 职业技能和装备共同塑造角色成长
- 宠物培养构成长期养成内容
- 家族与社交系统连接冒险伙伴
- 玩家对战补充日常任务体验
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《QQ幻想》的制作履历,可以接着找到量子工作室后来的《QQ仙侠传》和《幻想世界》。刘子建在 2009 年介绍团队时,明确把《QQ幻想》列为已有作品。老玩家熟悉的 Q 版幻想世界,属于腾讯早期建立自身 MMO 研发团队的这段经历;现存端游官网仍由腾讯提供账号和更新服务。
游戏情报

66万人在线的QQ幻想,是怎么被腾讯一步步玩没的
飞升换了方向,双向收费割了两头,工作室提取了普通玩家的努力,727事件里Q版小人在主城游行抗议。它不是被一个错误杀死的,是信任被一层一层磨没的。老MMO最真实的离开方式:没有告别,只是慢慢不来了。

QQ幻想:全敏刺客无情剑,刀刀暴击是假的,打不过时间是真的
一篇关于QQ幻想的深度回忆录:为点亮QQ图标入坑,微机课截屏整蛊老师(删掉桌面图标设截图为背景,看老师挠头,告诉老师被罚站,结果那老师用他方法祸害别的老师),校园网下客户端两天四节课搞卡全网,学校电脑一个主机连四个显示器一死机整个一组爆炸;选刺客中二取名无情剑,以多年网游经验认为刺客输出职业该全点敏捷堆暴击(天不生我无情剑剑道万古如长夜),结果打怪打不动扛怪扛不了(天若生我无情剑剑道不如在长夜),谁能想到敏捷是加防御的;银松谷遇精英怪坚强的小小蜗牛怪,全敏刺客站那对A皇城PK谁怂谁儿子,打过掉第一把阔剑铁头盔第一桶金,穷怕了一分钱不敢花不知道坐下回血硬站着等;两个意难平任务:杀狗300只得杀狗皇帝称号,飞鸟与鱿鱼必须两人组队(没有自动匹配没有自动寻路得喊话找队友),自己掉飞鸟画卷遇到女药师组队被踢出队伍(全敏刺客根本打不过),飞鸟的天使和永恒的爱称号至今意难平;为玩游戏省钱:点卡制网吧每小时2块点卡15块,代写作业三不写(数学不会英语看不懂思想品德有没有品德不好说),听说每15分钟检测时长严格控制14分50秒下线,营养快线联动CDK(跟妈说想喝其实太甜喝不下去,买完一块五卖给同学,一块钱收CDK被市场恶意竞争有人出价一块五还找高年级警告,放学捡瓶子赚了三块钱);升10级去龙城转职,学校破电脑一进龙城就死机,网吧才真正进入,龙城音乐特别好听人山人海满地摊位,大佬骑火鸟骑苍狼皇踩螃蟹踩蜘蛛带地狱魔(火鸟和苍狼皇真帅到现在都忘不了);龙城西郊练级最喜欢打火鸟蛋(不能还手安全),打不过海龟死亡惩罚扣钱连好几次破产,遇到萌新术士点灵巧(智力灵巧对点兼顾高额伤害与精准度全是游戏理解),一个全敏刺客一个智力灵巧对点术士龙城西郊双子星,没刷一会术士说我妈来了就下了,嘲笑他结果自己妈也来了,那天之后再也没见过这个术士,QQ幻想里所有人后来都像他一样在某一次我妈来了之后就再也没有回来过;离开前卖掉所有装备换银币环游世界,从长乐村跑到桃源村再跑到龙城坐飞艇去出云城楼兰城天都再回到龙城再跑回桃源村最后回到长乐村新人出生点坐下,小时候特别希望长大因为长大了可以肆无忌惮玩游戏,真到长大又不想长大因为成年人的世界不是想象的样子,时间是一个怪物会一直推着往前走,想回去但是全敏刺客无情剑打不过时间。
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QQ幻想世界
《QQ幻想世界》是腾讯幻想系列的独立PC网游,以架空的东方神话世界为舞台,将角色成长、宠物培养、关卡副本和家族战场结合。玩家通过任务与战斗获得装备,组队挑战首领,也可参与阵营对抗和玩家交易。游戏于2010年推出,与《QQ幻想》《QQ自由幻想》分别运营;三者属于同一系列,但不是同一个客户端或同一组角色数据。官网在2026年9月仍发布全服更新公告。 原国服于2010年6月21日开启公测。
在东方神话世界里组队闯副本、养宠物,与家族伙伴参与战场。

QQ华夏
选定职业后,从上古世界中的任务与狩猎开始修炼,再将装备和招式带进玩家之间的较量。仙、人、魔与幽冥四界的冲突贯穿《QQ华夏》,攻击、辅助和控制能力也让组队有不同分工。加入家族或氏族后,可以和伙伴一起参与城战,把个人的成长变成共同的目标。这里介绍的是电脑端《QQ华夏》。
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封神榜
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在商周神话世界修炼职业,结伴打宝并参与城邦国战。

刀剑
在《刀剑》的江湖里,练招不只是在技能栏上多放一个按钮。连击、移动和必杀技的出手时机都会影响交锋,人、仙、妖相关职业又有不同能力。完成任务后,你可以炼化装备、镶嵌宝石,或回城摆摊与玩家交易;帮会、师徒和擂台把这些成长串成持续的人际往来。武侠与上古神话共同构成这个偏重操作的在线世界。
老派武侠的连招乐趣,练熟一套招式,再去擂台试试身手。

风云
在九州诸国间闯荡,练习职业技能、培养灵兽与魂侍,再随公会伙伴参加玩家之间的争夺。《风云》的角色成长涉及装备、宝石和不同培养系统,诸神与人间的冲突也延伸到阵营战场。现有“王之荣耀”和周年庆典等区服提供不同内容进度,选择服务器时需要区分;另行开发的重制版有自己的测试安排。
九州诸神纷争中的老派江湖,留着和熟人组队攒装备的念想。

天下3
山海异兽、国风地貌与门派故事构成《天下3》的大荒之旅。你可以随任务认识各地区,再通过门派技能、玄修与装备培养选择自己的战斗方式。副本、竞技和势力活动提供不同规模的组队目标,人物剧情则连接它们之间的冒险。官网同时提供天下贰与主题服等入口,选择时需留意各版本的规则。
大荒的山海故事,和势力朋友走过的江湖,都让老玩家惦记。