战棋与三国是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。
原作记录 · 地区待核实已停服
暂未收录玩家复原项目。
原作口碑
历史试玩评价:17173作者独特气质对2009年10月封测版的策略选择和音乐较满意,认为弱方也有机会靠决策取胜。不过反复对战升级容易单调,技能和世界探索内容偏少。这是媒体对封测内容的判断,未当作正式版本口碑。
- 官方状态与范围
- 原作记录 · 地区待核实已停服
- 该版本上线
- 待核实
- 该版本停服
- 待考证
- 玩家复原项目
- 暂无收录
游戏概览
《群英赋OL》将三国题材、角色培养和战棋对战放进同一款PC网络游戏。玩家除了提升人物能力,还要在战场上考虑站位、技能与推进路线;对电脑挑战和玩家之间的交锋采用相同的策略思路,队伍配置会直接影响局势。光涛互动承担研发和运营,早期介绍将其定位在传统MMORPG与在线策略游戏之间。17173资料库保留了2009年的终极内测记录,正式上线日期尚不能据此确定。这里对应经典客户端作品,和同名手机卡牌产品独立;旧国服停运后,未以第三方服务器或过期下载地址替代当前官方入口。
- 战棋
- 三国
- 角色养成
玩家项目
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幕后团队
该作由光涛互动研发并承担早期国服运营。现存产品档案未提供足够具名制作岗位,不将公司负责人直接署为制作人。
17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。
相关报道与回顾
原作评价与玩家回忆
这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。
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相似游戏
根据类型、题材与标签推荐,优先列出站内标注为运营中的作品。

三国策
《三国策》是以在线策略对战为核心的PC网游,玩家在三国战局中调配武将与兵种,利用城池、地形及盟友合作推进战线。其主要乐趣来自对战中的谋划和配合,并设有州战、军团与战局回放。早期版本曾由第三波等渠道运营、皓宇团队研发,现官网公司介绍列出皇玩互动的后续研发与三国策9版本,服务主体署名北京凯泰洺科技有限公司。三国策III、IV、8、9等作为持续更新的版本名称合并收录;另有同题材手机游戏,不与本端游混用。
调兵、利用地形与盟友配合,在三国战局中用布局争夺城池。

三国望神州
在棋盘上移动一位武将,往往也在改变整支队伍的处境。《三国望神州》让你随着曹操、刘备等人物的历史剧本推进关卡,安排主将、站位与技能,再逐回合处理战场变化。武将培养与单挑提供新的选择,国风水墨画面则把人物故事和战役连接起来。主要体验落在带兵调度与重访三国故事上。
把三国故事铺成水墨棋盘,边看人物命运,边琢磨一招扭转战局。

三国豪侠传
《三国豪侠传》是一款采用卡通表现的三国网络游戏。玩家带领自己的部队在不同城池与地形之间征战,步兵、弓兵、骑兵和谋士各有分工,士兵随着战斗积累成长,并沿不同方向发展。与只控制一名侠客的武侠网游相比,它把人物和军队培养放在一起,城池、地形与兵种搭配共同影响推进方式。早期资料将研发归于盛大,产品介绍提到2005年的推出计划;计划年份不能写成精确发行日期。这里对应经典PC客户端作品,现有目录保留了这段开发记录,具体运营法人、商业化和停服公告仍需进一步核实。
可以从现存研发与测试资料了解作品的设计。正式商业发行及后续服务仍待原始公告确认。
三国世纪
《三国世纪》是吉米科技制作、华彩发行的早期在线策略游戏,将三国的城池与势力关系放进持续运行的多人世界。玩家关心的不只是某名角色的等级,还包括军队、资源与行动路线,借助文字MUD传统和图形界面安排自己的扩张。旧玩家攻略记录了城关与地区之间的联系,地图上的多个地点共同构成战争空间。2001年华彩官方消息已确认研发、发行和服务调整,能够与其他“三国”网游区分。这里收录原PC产品,不与《网络三国》《三国群英传Online》或同名手机作品合并,报道月份不伪造成首发精确日期。
可从多人在线策略和城池争夺了解这款作品的玩法。旧国服属于历史运营阶段。

三国杀:天命棋局
《三国杀:天命棋局》由游卡网络研发,将三国杀的卡牌与武将技能融入战棋对弈。玩家招募武将,结合地形、兵种克制和战法布置阵容,推进三国背景的战斗与故事。官方当前预约页仍以移动端介绍为主;此次审批包含客户端,可确认PC产品获批,但PC测试时间、下载入口和跨端数据互通尚需另行公布。它与现有《三国杀》及《三国杀OL》条目是不同产品。 国家新闻出版署2026年9月审批名单记载,《三国杀:天命棋局》于2026年9月29日获批,申报类别为“移动、客户端”。出版单位为上海文艺音像电子出版社有限公司,审批登记运营单位为上海游卡网络技术有限公司。批准文号:国新出审〔2026〕2323号;ISBN 978-7-498-17676-9。
适合喜欢武将技能和战棋布阵的玩家。现有移动端介绍不能证明PC版本已经开放。

三国征战
《三国征战》让玩家组织部队,在实时推进的战场上调动兵种、武将特技和计策。士气与各类能力的使用时机,会影响一轮交锋;玩法重心在部队操控与对手判断,而不是先修建基地再积累资源。它来自 SEGA,早期国服由百游运营,是三国题材在线策略竞技的一种不同路线。档案中既有卡片式部队配置的描述,也强调键盘和鼠标参与作战,保留了街机战略玩法转入 PC 网络环境的痕迹。此页对应这款历史产品,不将它与风云工作室《征战》、其他三国角色扮演网游或手机卡牌游戏混为一谈。
适合比较三国题材部队竞技与传统即时战略的差别。