- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2024-02-27
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 待确认
游戏概览
《ROM:王权之忆》(ROM: Remember Of Majesty)由韩国 Redlab Games 开发,是以长期成长、装备获取、玩家交易与公会战争为主线的3D MMORPG。游戏于2024年2月27日正式推出,支持PC与移动端跨平台。本资料页对应原版ROM;原厂繁中正式名称为《ROM:王權之憶》。 玩法与定位 玩家围绕任务、狩猎、装备强化和职业培养积累战力,通过个人交易及交易所交换资源。游戏强调持续成长、公会合作与跨地区竞争,并提供实时聊天翻译。职业体系覆盖近战、远程和魔法方向,另有转职、造型与护卫者等成长系统。 攻城战是代表性玩法:城主公会与周边领主公会争夺卡尔德斯城堡,攻城方突破城门与守护设施、夺取关键道具后转为守城方。城堡占领还连接游戏内税收、雇佣兵和联盟管理。各区开放时间和参战要求以最新公告为准。 平台、语言与收费 原厂繁体中文官网提供PC Windows下载及手机商店入口,采用免费游玩、虚拟道具付费模式。PC与移动端跨平台,但并不意味着所有地区版本的账号和服务器都互通;请按所选官方服务区创建角色。中文网站可访问不等于中国大陆正式运营,本页不填写尚未核实的大陆运营商或国服日期。 开发与运营 Redlab Games由韩国MMORPG老兵于2021年成立。Kakao Games曾参与投资及早期全球共同事业合作,提供营销和平台支持;原版ROM自2026年5月28日起转为Redlab直接运营。现行开发商与发行/运营均记录Redlab,Kakao的角色另列于公司及幕后沿革。 相关版本:Web3与停服信息 《ROM: Golden Age》是独立的Web3衍生版本,不能与本页原版共用运营状态。ONE生态官方在2026年8月31日发布该版本停服公告:10月8日停止新注册及应用更新,10月15日关闭游戏服务器;链上任务奖励于8月31日停止,Ramp铸造/销毁和网页商店于9月10日停止。该公告不适用于原版《ROM:王权之忆》,也不能外推到其他同名或CROSS版本。
- 公会攻防:围绕领地与城堡展开团队战斗,争夺城主权和游戏内税收。
- 跨地区战场:采用面向多地区的服务架构,提供实时聊天翻译。
- 玩家经济:个人交易、服务器及世界交易所连接装备获取与市场流通。
- 职业成长:近战、远程与魔法方向,配合造型、护卫者、装备和进阶职业培养。
- PC 与移动跨平台:原厂提供 PC 客户端,支持手机端游玩。
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《ROM:王权之忆》起源于韩国 MMORPG 老兵于2021年9月成立的 Redlab Games。创办人兼总制作人申铉根(신현근 / Shin Hyun-Keun)此前担任 BluePotion Games 代表,并统筹《EOS RED》开发。创业初期,约二十名长期合作的开发者在共享办公室制作 Project R 原型,希望把打怪、装备交易和玩家竞争的循环做得更深入。
项目后来定名 ROM。申铉根在上市前访谈中表示,团队希望重现《MU》《仙境传说》等经典PC MMORPG的体验,研发重点包括成长、交易、战争和稳定运行。团队原本考虑2023年夏季上市,但全球单一版本与跨地区同步服务需要更多开发工作,因此延长制作时间。2024年1月进行全球测试后,游戏于2月27日正式上线。
2024年发布会可核验的核心成员包括总制作人申铉根、总监严元东(엄원동)与艺术总监金起源(김기원)。技术总监최광태及事业团队负责人정석우也出席韩国发布会;未核实其官方中文姓名,保留韩文,不自行配写汉字。
Kakao Games在2022年投资Redlab,2023年公布全球共同事业合作:Redlab负责开发、运营和游戏服务,Kakao提供营销与平台支持。2026年5月28日,原版转为Redlab自营,原有角色与游戏资料延续。Kakao的参与记录是历史合作关系,不等于现行运营主体。
本幕后档案仅讨论原版ROM。独立Web3衍生作Golden Age的链上系统、服务地区与停服计划另行区分,不能套用到本作。核验日期:2026年10月9日。
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Kakao Games历史共同事业合作
2022—2026年合作阶段
提供营销及平台支持,并投资开发团队;与现行Redlab自营阶段分别记录。
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- Redlab Games
开发与现行运营
2021年至今
负责原版ROM的研发、游戏服务和运营;2026年5月28日起转为自营。
查看资料来源 (1)
游戏情报
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宠物养成与变身是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。
