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腐蚀

Rust

运营中
生存建造

如果你享受组队筑家、争夺资源和攻防博弈,Rust的玩家互动很有张力;先选合适人数与重置规则的服务器,再决定投入多少时间。

玩家口碑

玩家之间难以预料的合作、竞争与风险,是它吸引一部分生存玩家的原因,也恰恰是另一些人难以适应的地方。争议主要涉及竞争强度、时间投入、单人和小队的成长压力,以及付费内容和版本调整。更适合喜欢高风险互动、愿意和队友持续经营的人。碎片时间玩家应先挑选合适的服规与队伍规模,不宜把默认对战服当作轻松种田游戏。依据公开评价样本整理,非本站实测或评分。

运营状态
运营中
收费方式
买断制
发行日期
2018-02-08
游戏画面
3D
国服上线
待确认

游戏概览

《腐蚀》(Rust)是 Facepunch 开发、以多人竞争为核心的开放世界生存游戏。玩家从基础工具起步,收集木石与金属、寻找食物和水源,逐步研究制作技术并建设可以储藏物资的基地。世界中的其他玩家既可能成为队友、邻居和交易对象,也可能主动袭击、争夺资源甚至突袭你的住所;环境、野生动物和武装敌人同样构成威胁。基地防御、电力装置、交通工具与资源运输将生存目标延伸为长期经营和攻防博弈。各服务器的人数限制、重置周期和规则并不相同,进入前应仔细查看说明。本条目只记录PC版 Rust,不把《Rust Console Edition》或独立手游混为同一版本。它重视风险、协作和持续投入,失去装备与从头积累也是玩法的一部分。

  • 开放世界采集与技术制作
  • 基地建设、储藏和防御
  • 玩家合作、交易与对抗
  • 电力装置与资源运输
  • 服务器规则与周期性重置
  • PC独立产品,区别主机版和手游

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《Rust》由Facepunch自行开发和发行。沿工作室回去,能找到从2004年模组起步、2006年进入Steam的《Garry’s Mod》,后来还有《Chippy》和《s&box》;Rust自身则经历2013年抢先体验和2018年正式发行。它与这些作品的联系来自真实的团队和发行署名,玩法上的社区创造、长期更新也各有自己的项目经历。主机版本和社区服务器还要另看具体参与方,不能把全部内容都算成PC原作团队亲自制作。

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游戏情报

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玩家口碑
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