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神迹

The Sign

已停服
MMORPG

回看早期国产3D端游的仙魔转职、技能成长与自由对抗。

玩家口碑

17173保留的早期试玩认为人物建模、技能效果和界面易用性具有亮点,也指出固定视角、任务种类有限及反复刷怪带来的疲劳。这里记录的是当年端游体验,不把后来的同名产品评分混入。

运营状态
已停服
收费方式
时长收费
发行日期
待确认
游戏画面
3D
国服上线
2004-02-18

游戏概览

《神迹》(The Sign)是盛大网络早期自主研发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2004年2月18日公开测试。作品以东方仙魔题材构建世界,采用固定俯视角和即时战斗,玩家学习技能、积累熟练度,在转职与阵营选择中发展角色,也可通过摆摊和团队活动交换资源。游戏的自由PK及仙魔对立是当年的主要特点。原国服现已停止运营,本条目用于保存这款早期国产PC网游的资料,不与后来沿用“神迹”名称的手游、页游或私服混同。2005年盛大曾试行区域授权运营,深圳朝烨在华南以《盛世华庭》名称运营本作,该区域品牌并入搜索别名。

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《神迹》是盛大早期做自研网游的一次尝试。2004 年原始制作采访把它明确列为盛大自主开发作品,同年的公司活动也将它与英雄年代一起展示。玩家从盛大公司历史可以继续找传奇世界与梦幻国度,看到当时从代理游戏扩展到自研的过程。

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游戏情报

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