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倚天剑与屠龙刀

待核实
MMORPG

《倚天剑与屠龙刀》把武侠世界放进回合制战斗:玩家选择门派,在五行相克、招式领悟和随从配合之间安排行动,再通过任务、装备和帮派交往成长。桃花岛、冰火岛、绝情谷等地名,把熟悉的江湖意象连接成旅途。 它强调玩家自己研究武功与兵器,自创招式、打造装备、五行搭配和不同PK方式都进入了早期版本介绍。回合节奏给队伍留下商量行动的空间,随从与角色也需要配合;玩家之间的交流因此不仅是组队,还包含对武学和成长路线的讨论。 这款PC客户端由成都逸海情天开发、蓝港在线运营。经历封测及多轮内测后,国服于2007年12月26日14点公测,同时开放“华山论剑”和“雪山飞狐”等服务器。后来的新版本与名称变化,应放回原产品的历史中逐项核对。 图库说明:封面与截图取自这款PC原作的历史图库,保留原始画质与当年界面;用于记录早期版本,不代表当前服务器画面。

玩家口碑

这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。

运营状态
待核实
收费方式
免费
发行日期
2007-12-26
游戏画面
2D
国服上线
2007-12-26

游戏概览

《倚天剑与屠龙刀》把武侠世界放进回合制战斗:玩家选择门派,在五行相克、招式领悟和随从配合之间安排行动,再通过任务、装备和帮派交往成长。桃花岛、冰火岛、绝情谷等地名,把熟悉的江湖意象连接成旅途。 它强调玩家自己研究武功与兵器,自创招式、打造装备、五行搭配和不同PK方式都进入了早期版本介绍。回合节奏给队伍留下商量行动的空间,随从与角色也需要配合;玩家之间的交流因此不仅是组队,还包含对武学和成长路线的讨论。 这款PC客户端由成都逸海情天开发、蓝港在线运营。经历封测及多轮内测后,国服于2007年12月26日14点公测,同时开放“华山论剑”和“雪山飞狐”等服务器。后来的新版本与名称变化,应放回原产品的历史中逐项核对。 图库说明:封面与截图取自这款PC原作的历史图库,保留原始画质与当年界面;用于记录早期版本,不代表当前服务器画面。

  • 回合战斗
  • 门派与五行相克
  • 自创招式
  • 随从配合
  • 武器打造
  • 帮派交往

从作品认识做游戏的人

幕后团队

蓝港在线2007年成立后,选择《倚天剑与屠龙刀》作为早期代理端游之一;实际开发团队是成都逸海情天。同期研发商简介介绍团队使用JAVA技术制作客户端,把回合战斗与武侠成长结合。数轮内测之后,产品在年底公测。逸海情天承担原研发,蓝港接续代理和国服服务,一家研发团队与一家新成立的运营公司,由这款作品连接到了一起。

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游戏情报

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