《自由国度》(Free Realms)的非官方玩家服务端项目Sanctuary于2026年10月19日15:34 UTC,将贡献者Sulphural提交的PR #130合入主分支。该提案最早于9月19日提交,本次新进展是经过评审后被上游接受,而非今天才首次写出。
这批代码加入任务定义、从JSON资源加载任务的流程,以及用于保存角色任务状态的CharacterQuests数据结构。任务目标按对话、到达地点和收集分别建模,并改用NPC定义编号关联任务对象,减少对固定世界GUID的依赖;这些工作为后续任务运行与进度保存提供基础。
作者在讨论中明确,QuestManager任务管理器属于后续工作。因此,目前只能确认任务数据与存档底座已合入源码,不能认定整套任务已可完整游玩,也未据此确认任何公共服务器已经部署或开放。本次没有独立可玩发行版的公告。
Sanctuary属于Open Source Free Realms社区,以C#从零编写服务端,仓库采用AGPL-3.0代码许可,运行仍需另备原客户端。代码开源不等于取得原作客户端、素材或运营授权,也不代表原厂或原国服恢复运营。本站未安装或连接测试。
作者原始记录:
https://github.com/Open-Source-Free-Realms/Sanctuary/pull/130
合并记录:
https://github.com/Open-Source-Free-Realms/Sanctuary/commit/17dab4d637cf938344c498cbad532ecfff20a0d6
项目说明:
https://github.com/Open-Source-Free-Realms/Sanctuary
核验日期:2026年10月19日。
