《魔物与回忆》(Monsters & Memories,中文社区译名)官方于2026年10月19日发布0.30.3.2、Module 1 Patch 13说明。本文针对海外PC抢先体验版本;补丁目录已将其列为最新条目,但没有给出准确部署时分。
经济与制作方面,普通生物新增更多可卖给商人的战利品,覆盖更多等级与生物类型;这不意味着每种怪物都提高同样比例的收益。木工取消随角色等级设置的技能上限,任意角色等级均可练到300。多数配方制作失败时,将返还商店购买的组件或部分投入原料,并非全部材料无损退回。
牧师的生命上限增益法术所附带治疗,改为严格匹配新增生命上限,不再受智慧属性加成;短时间反复刷新增益,也不会再次获得同样的免费治疗。游侠Recuperate营火休整则只供脱战使用:施法者与接收者在战斗中不能启用,已经获得效果的人进入战斗后会自动失去增益。
住宅管理修正多房产维护费未生效的问题,并执行每账号最多四处、各类型一处的限制:住宅、旅馆房间、市场摊位,以及公会会长可持有的公会住宅;同一区域住宅上限为一处。拥有多处房产的玩家应重新核对维护成本。
补丁还加入公会职级权限配置、追踪搜索与排序,以及Tab目标选择的最近目标和前方扇形优先模式。深层侏儒吟游诗人仍在内部测试,本次不能视为已开放。
开发组提醒,本补丁包含较大规模服务端优化,如出现回归问题可能暂时回滚至0.30.2.6,并需要重新下载客户端;这是一项风险预告,不代表10月19日已发生回滚。首周购买卷轴被多收费的退款将进入角色银行。核验:2026年10月19日UTC。
