《七界梦谭》官方10月12日发布致玩家信,回应本轮测试中的玩法负担、商业化与客户端性能问题,并说明公测版本的调整方向。
商业化方面,官方计划移除魂灯系统,关闭化形魂灯相关付费;提高初期化形获取种类与概率、降低橙色化形获取难度,并提高橙色化形抽取概率,为定向化形池设置明确保底次数。官方重申,装备强化、洗练等化形以外的养成内容不加入付费,但这不等于化形本身取消付费。
减负方向包括提高单次玩法奖励、减少重复参与次数,调整每日玩法与限时活动安排,并让奖励获取方式更清晰。外观方面计划降低获取门槛,让更多外观采用低价直售。官方还将继续优化引导、自定义改键及卡顿掉帧等问题。
上述内容是面向公测的规划,并非已经全部实施的版本改动;该信未公布公测的具体日期。
