暴雪在9月24日的《魔兽世界:无限》Beta开发说明中,公布了覆盖多个职业的调整。对玩家构筑影响较明显的包括:德鲁伊“愤怒”基础伤害提高约50%;猎人宠物的Furious Howl攻击强度加成降低40%;圣骑士神圣打击各等级武器伤害系数上调,但惩戒系的双手武器专精加成由3%/6%/9%降为2%/4%/6%。这些改动已经进入Beta,属于测试数值,不能当成11月正式上线时的最终职业强度。
萨满的火舌图腾不能再通过重复施放叠加,也不再与火舌武器或风怒图腾叠加;宁静之风、风怒和优雅图腾即使由队内不同萨满施放,也不能叠加。战士方面,官方修正破甲的仇恨值,武器系Bloodthrill触发率由最高10%提高至20%,同时将猛击冷却时间从15秒延长至18秒。准备按Beta数据组队的玩家需要重算图腾配置和输出节奏,而不是继续沿用首周测试的组合。
本轮还将近期未更换天赋角色的重置费用暂设为1银币;首次重置后费用会提高,经过一小时又可降回1银币。暴雪明确标注这只是Beta期间的安排。内置冷却管理器目前开放德鲁伊、法师、牧师、战士、术士测试,默认关闭且暂不支持技能等级。想比较新天赋的玩家可以利用测试期反复调整,但不应据此推断正式服会提供同样低廉的洗点成本。完整数值和已知问题见暴雪Beta开发说明。
