暴雪社区经理Kaivax于2026年10月26日在官方论坛公布《魔兽世界:Forever》的种族能力与被动特性调整。团队表示,在上线前的最终调整中优先保留各族特色,同时避免特定武器类型成为装备选择的硬性要求。

人类暴击率加成由2%降为1%,精神加成由5%升至10%;矮人移除原有暴击伤害及治疗加成,改为法术与攻击命中率提高1%。牛头人Plainsrunning每层移速加成提高至2%,上限从30%提高至60%,但不再影响坐骑速度;兽人则移除1%暴击率加成,恢复Command,使猎人及术士宠物伤害提高5%。

这是一份海外PC版本的开发调整说明,不是新测试开放公告。官方已于10月23日宣布本轮Beta结束,本条不代表玩家现在可以进入Beta体验这些改动,也不代表中国大陆版本同步实装。

核验日期:2026年10月27日。
官方开发笔记:https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-forever-beta-development-notes-%E2%80%93-updated-26-october/631316/7
Beta结束说明:https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/thank-you-for-testing-the-wow-forever-beta/2390465