Xbox负责人Matt Booty在面向员工的公开信中确认,公司正在削减268个岗位,涉及Halo Studios、其他第一方工作室,以及Xbox Game Studios的管理和中央职能团队。Xbox称,这一轮行动属于此前公布的整体重组,目前相关调整已完成约四分之三。

工作室被重新划分,Halo开发方式也发生变化

本次调整不只涉及裁员。Activision将扩大管理范围,纳入World’s Edge与Rare;下一款Halo也将由一个为该项目专门组建的新团队主导开发。Xbox特别说明,这支团队与《使命召唤》的既有开发和计划相互独立,而Halo Studios会保留一支小团队,继续支持已经上线的Halo游戏与社区。

Bethesda将把Obsidian纳入旗下,后者仍会继续现有项目,包括《Grounded》以及与Bethesda Game Studios合作的新《辐射》项目。Playground Games和Turn 10则会正式合并为一个工作室,继续负责《极限竞速》和《神鬼寓言》系列。King还会接手Microsoft Casual Games。

对玩家来说,真正要观察的是项目连续性

官方同时披露,Compulsion、Double Fine与Undead Labs已经在获得IP、旧作目录和运营资金后脱离Xbox管理;两项关于Ninja Theory的交易未能完成,Xbox将启动拟关闭协商,并继续寻找其他方案。短期内,已经公布的游戏并未因此全部取消,但多条产品线更换管理归属、团队合并与潜在关停会提高开发节奏和长期运营的不确定性。玩家接下来需要关注各项目是否出现延期、团队负责人变动或服务计划收缩。

来源:Xbox Wire官方公告