临近10月1日抢先体验,《魔物与回忆》(Monsters & Memories)开发组在9月29日官方说明中确认,死灵法师、游侠和暗影骑士的首轮职业重做将进入抢先体验首发版本。准备开荒的玩家可以据此重新考虑职业:游侠削去部分火焰和虫群法术,转向双武器、四种姿态及野外生存;暗影骑士不再沿用死灵法师的骷髅、僵尸、食尸鬼宠物,改用由敌人灵魂残片召唤的专属“灵魂仆从”。

死灵法师则强化持续伤害与宠物成长:主要宠物会在技能等级之间随角色升级,新的契约以自身生命上限换取宠物能力或更快的持续伤害。但开发组明确表示,早先提到的“暂时复活倒下敌人作为额外宠物”和探索收集宠物类型,赶不上本次首发。

需要特别区分的是,同篇公告展示的种族天赋、背景特质和起始恩惠仍是设计预览,尚未实装;开发组承诺未来上线新特质时提供重新选择机制。选种族时可参考方向,但不宜把预览数值当成10月1日已生效的角色优势。开发组也表示抢先体验阶段还会继续按反馈调整职业平衡。