《狂野星球》(WildStar)的玩家服务端开源分支Nexus Reborn继续推进任务可玩性。维护者th3bluecarp在2026年11月4日更新开发日志,记录Algoroc区域四条道路的自动化测试结果,并集中处理Celestion区域暴露的任务阻塞与角色卡死问题。
日志给出的Algoroc测试结果为:士兵道路通过102个任务及16个道路任务,科学家通过78个任务及15个道路任务,探索者通过78个任务及14个道路任务,定居者通过73个任务及12个道路任务。这些是开发者的自动化测试记录,包含时间上限与跳过项目,不能理解为整个区域或游戏已完整复原。三项Sheriff任务仍保留为组队内容。
Celestion方面,本次修复涉及任务交互结束后角色更新停止、进入无法加载的地图导致世界停滞,以及部分进入区域判定、NPC可见性和任务物件交互。开发者同时明确:Dancing with Data挑战、Hidden ICI Lab与Abandoned Hideout洞穴事件缺少必要数据,暂时保持缺失。
项目身份需要区分:本篇所指的是GitHub账号th3bluecarp维护、基于NexusForever的AGPL v3开源分支。其README说明,目标是让任务和战斗可以进行,不声称一比一还原原版;部分未知机制采用有记录的近似实现,代码大量使用AI辅助并由人指导和测试。它不应与同名的独立闭源服务端演示混为一谈。
目前应将这轮消息视为非官方复原项目的开发进展,不是NCSOFT或Carbine宣布重启运营,也不是完整版本正式上线。想跟进实现细节,可查看开发日志、README及其中的SEMANTICS说明;自建仍需相应服务端环境和WildStar 16042客户端。
第一手来源:
开发日志:https://github.com/th3bluecarp/nexus-reborn/blob/main/docs/reborn/CHANGELOG.md
项目说明:https://github.com/th3bluecarp/nexus-reborn/blob/main/README.md
