暴雪在标注10月15日的《魔兽世界:无限》(WoW Forever)最新Beta开发日志中,公布一批种族能力、职业增益与操作体验调整。官方论坛帖子发布于北京时间2026年10月16日,以下内容针对海外PC测试版本,后续仍可能调整。

种族能力方面,人类原剑类专精改为增加2%暴击几率的“Ruthless”;兽人原斧类专精改为增加1%暴击几率的“Savage”。牛头人的耐久改为增加2%暴击伤害与暴击治疗效果,战争践踏冷却由120秒缩短至90秒。

多项原有增益扩大为团队范围:战士战斗怒吼、猎人强击光环,以及萨满的风之优雅、大地之力、风怒和火舌图腾均在调整之列。德鲁伊枭兽光环的法术暴击部分、兽群领袖的近战与远程暴击部分也扩展至团队。风之优雅不再与风怒或火舌互斥,但风怒与火舌之间仍保持互斥。

猎人新增可自动切换近战自动攻击与自动射击的选项,并适配手柄。自动射击要求先静止0.5秒;猎人还可同时放置一个火焰类陷阱与一个冰霜类陷阱,取代此前任意类型只能放置一个的限制。

日志另列出新手教程、手柄按住施法及多项界面改进。这些是测试版开发说明,不代表正式版本或中国大陆服务同步实装。本文依据官方公告整理,未进行客户端实测;核验日期为2026年10月17日。