在Gamescom 2026期间,我们与Invoke创意总监Jeffrey Hattam进行了对话。他介绍了工作室的首款游戏《Warlock》,并表示团队的目标并非复刻桌面版《龙与地下城》的跑团体验。


原文来源:MMORPG.com

原文标题:Interview: Warlock Isn't Trying To Replicate Dungeons & Dragons TTRPG