CipSoft在2026年10月16日官方开发博客中预告,《Persist Online》将在下一次Pre-Alpha更新重做声望体系,并加入Favor货币和阵营装备商店。目前没有公布该更新的具体日期,不能视为功能已经实装或新一轮公开测试已开始。“末世长存”为本站中文暂译。

每个角色分别建立与各阵营的关系,声望不会在同一家族的角色之间共享;支持交战中的一个阵营,会等量降低其敌对阵营声望。达到最高Honored等级、即10,000点后,继续取得的声望将转为Favor。该货币按角色、按阵营独立保存,不能跨阵营消费或转给其他角色。

每个阵营将增加护甲商店NPC,每次刷新提供两件商品,购买同时需要Favor与三类原材料。商品质量、属性和模组在购买前可见,暂时买不起的商品可以锁定,跨日刷新后仍保留到购买或主动解锁。官方只写每天午夜刷新,没有标明时区。

若声望跌破10,000点,已有Favor不会消失,但需恢复Honored后才能继续消费。阵营商店护甲可在安全屋修改耐久或模组,不过不能通过升级箭头提高角色等级要求,回收也不会解锁该阵营造型的制作知识。

本作是仍在研发的PC丧尸MMORPG,Steam列有Windows、macOS与Linux平台,尚未正式推出。已获邀请的测试者可自动参加后续测试,这项说明不等于所有玩家都获得资格。