《星球大战:银河》的非官方玩家社区项目SWG Legends于10月24日发布第24篇开发日记。开发者lenyeto在项目论坛介绍团队的渲染与生物行为工作,这不是原厂重启公告,也不是新版本已全面部署的通知。
据日记披露,Tukk自2026年5月持续重构渲染管线:减少CPU逐个处理物体的工作,将适合的处理转移到GPU,并在内容没有变化时跳过不必要的计算。团队希望利用释放出的性能空间,改善远景树木与地形细节,以及大气、光照和水面反射表现;窗口模式FXAA也在工作内容中。上述视觉功能仍属开发中,未给出统一上线日期。
日记还介绍Reign恢复生物的威吓、群居和追踪等行为。这是游戏生物行为逻辑,不是生成式AI开发工具的披露。
这些技术路线与工作起点均为项目开发者公开自述。原帖未提供可比较的帧率测试、完整投入人数或预算,本文不推算性能收益和成本,也未运行客户端实测。SWG Legends与SWG Restoration等同原作的其他玩家项目不同,请勿混淆。
来源页面显示2026年10月24日09:48,未标时区;核验日期为2026年10月27日(北京时间)。
