独立开发者 jdrly 在 GitHub 发布 SWGL on Mac 0.1.0。发布记录时间为2026年10月26日19:39 UTC,即北京时间10月27日03:39;本文为此前进展补报,核验日期为2026年11月8日(北京时间)。
作者说明,SWG Legends 切换到64位客户端后,旧版0.0.4会遇到着色器编译错误,导致游戏无法运行。0.1.0针对这一兼容问题作出修复,恢复通过该工具运行新版客户端的能力。以上为作者发布说明,本次未下载运行客户端,也未进行实机测试。
技术方面,工具将把游戏DirectX 9图形调用转换为Metal的d9mt驱动更新至64位版本,并改进纹理生命周期及4K绘制开销。设置窗口新增图形、游戏、鼠标、更新和故障排查等分页,支持缩放与较小屏幕,保留既有设置。首次启动更新后的版本需要联网获取约100 MB的微软运行库组件。
SWGL on Mac是面向Mac电脑的非官方兼容工具,不是原厂重启或新的开放测试,也不代表SWG Legends获得原厂授权。作者明确表示,该工具不由SWG Legends团队制作、背书或提供支持;问题应反馈给工具作者,而非Legends团队。
来源:jdrly/swgl-on-mac GitHub 0.1.0发布记录。
