《暗黑破坏神5》的嘉年华专题展示了早期世界设定与玩法方向:庇护之地陷入灾难,玩家的安全据点将更多依靠流动商队。
世界与职业
商队提供商人与盟友等服务;区域设计采用程序生成思路,让地形、敌人与奖励发生变化。已展示的职业包括回归的恶魔猎手、武僧,以及新职业 Plague Knight。
装备养成仍在探索
团队介绍了套装、制作系统和类似《暗黑2》的符文及符文之语方向,也在尝试装备属性门槛。这些属于开发中的系统介绍,尚不能当成最终数值和完整职业名单。
本次整理侧重专题展示的变化。具体上线版本、职业配置和装备规则,仍需以后续官方公开信息为准。
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