《激战2》9月29日调整“孤独王座”碎层,降低战斗拖沓与空中失控时间
ArenaNet将在9月29日调整《激战2》“孤独王座”碎层,重点减少战斗拖沓、空中失控时间并改善机制可读性。改动针对该副本最集中的体验问题,常打碎层的玩家会直接受益。
ArenaNet将在9月29日调整《激战2》“孤独王座”碎层,重点减少战斗拖沓、空中失控时间并改善机制可读性。改动针对该副本最集中的体验问题,常打碎层的玩家会直接受益。
《上古卷轴OL》将在9月28日的51号基础游戏补丁中加入“谣言系统”,玩家可通过收集和解读线索探索世界。它为传统任务线之外增加了一套长期探索入口,更新后旧区域也会多出新的游玩目标。
《小小魔兽:Forever》测试服开放后因玩家集中涌入一度崩溃,开发者称规模超出预期。服务器承载已经成为本轮测试最直接的问题,也说明正式开放前仍需扩容和压力验证。
Dragonfly以2004年《特种部队》为基础开发的《特种部队重制版》已经登陆Stove,项目采用虚幻5制作。老牌FPS由此正式进入重制阶段,玩家现在可以直接检验画面和枪战手感是否完成升级。
《魔兽世界:无限》Beta首周开放20级内容、Skyborne种族、Zephras Isle与两座新地下城,测试持续至10月21日。当前资格主要来自邀请或指定礼包,后续公开压力测试才是更多玩家参与的节点。
《EverQuest Legends》秋冬路线图确认10月加入新种族,12月推出“昆纳克统治者”,并带来转生、55级上限与拍卖行。路线图把未来数月的养成与经济系统变化一次说清,现有玩家可以据此安排资源。
《最终幻想14》推迟“Unbroken Crucible”首季排名,官方将先处理魔兽使的职业平衡,新的排名日期尚未确定。参赛玩家需要等待规则稳定后再冲榜,当前成绩节奏也会随之改变。
《边狱巴士》更新主线第10章并开启第8赛季后,Steam同时在线峰值达到125,872人。新高说明大版本明显拉回了活跃玩家,也让后续留存成为更值得观察的指标。
官方确认收购少数股权,金额未公布;投资将支持合作生存RPG走向正式版及更多平台。
新测试通过EVE启动器提供,加入三张地图、武器成长与新手体验重做;价格和具体购买方式尚未公布。
新剧情与世界首领已推出,武侠风格撤离玩法另于下周上线,支持单人或三人队伍;两项时间安排应分开理解。
更新带来角色技能模组和个人任务,并开放Cradle of Evolution副本、超越级武器交易及多项平衡调整。