《魔兽世界:无限》开发者访谈:营地协作与装备长期价值如何设计
WoW Forever希望营地促进路人互助,并以较小战力增幅和特定场景装备延长旧内容价值;细节仍将随测试调整。
WoW Forever希望营地促进路人互助,并以较小战力增幅和特定场景装备延长旧内容价值;细节仍将随测试调整。
高级世界设计师Matt Elliott回应默认难度偏低的讨论,认为玩家对普通战斗耗时与投入的容忍度已经改变;报道同时提到49.6更新正在进行第二轮测试。
虽然《魔兽世界:永恒》的公布引发热议,但正式服WoW在暴雪嘉年华上同样收获颇丰。官方透露了《至暗之夜》后续补丁的大量信息,并对下一个资料片进行了小幅预告,其中最重要的消息围绕《至暗之夜》最终大型内容补丁12.2展开。
Jagex宣布对把加密货币、迷因币与游戏物价挂钩并谋取现实收益的行为采取零容忍态度。是否构成恶意操纵由运营方判断,违规账号将面临处理。
游戏总监Joe Shely表示,《暗黑破坏神5》将允许玩家独自或与朋友游玩。现阶段尚未公开完整联机规则,不能仅凭这次表态确定队伍人数、共享世界方式或联网要求。
《魔兽世界:无限》继续公开机制细节:集合石用于寻找队伍,前往副本仍需自行赶路或术士协助;插件有自动化限制,PvP计划采用14级荣誉进阶体系。
Bungie将原定9月22日的大型内容合并进12月8日“Symbiosis”更新,并放弃固定赛季期限。10月6日将先刷新当前内容、重置角色进度和经济,继续调整平衡与体验。
Ship of Heroes 将于下周停服。文章围绕 City of Heroes 通过 Homecoming 回归,讨论它是否影响了 Ship of Heroes 的发展。
《星际迷航Online》为庆祝系列60周年推出了特别活动,玩家可参观专属博物馆并获取限定奖励。Massively OP的MJ将在今日带领玩家一同探索这一特别内容。
中世纪战争MMO《铁砧帝国》公布最新开发日志,重点介绍了货船翻新、新增划桨位与可收放帆索等船只系统更新。此外还包含建筑改动与地图扩展方面的开发进展。
Bungie宣布《Marathon》将告别严格的赛季排期,下一波内容更新也推迟至12月上线。团队表示,此举是为了带来更精致的改进与内容,打造"更具异星感与动态性的生存体验"。
新版加入 Threat 机制:达到击毁数量后,队伍的步行载具会向全场显示。匹配也调整为更倾向让新玩家互相对局。