游戏幕后人物
Ahmed Boukhelifa
艾哈迈德·布克利法
Ivory Tower共同创办人,经历《雷曼》《无限试驾》和The Crew,2024年转向PulluP集团工作室管理。
人物介绍
Ahmed Boukhelifa 是 Ivory Tower 的共同创办人,也是 The Crew 系列早期的制作与经营负责人。他的履历并不是一开始就只有赛车:从《雷曼》走到《无限试驾》,再带队做横跨美国的在线驾驶世界,最后转向管理多个工作室,贯穿其中的是怎样让一个制作团队把长期构想做成游戏。
1995 年,他从 ESSEC 商学院毕业;1997 年加入 Ubisoft,担任《雷曼》系列制作人。2024 年的监管任命公告把这段起点写得很清楚,也注明他在《雷曼 3:强盗阿德》推出后,于 2003 年离开育碧进入 Eden Games。此后,他与《无限试驾》的开发团队一起工作,职业方向从角色冒险转到了开放世界驾驶。
2007 年,Ahmed 与旧同事创办 Ivory Tower。这个团队并不满足于把上一款赛车游戏小修小补。在 2014 年的亲自采访中,他解释《无限试驾》已经允许玩家收集跑车、自由驾驶并遇见其他人,大家却还想越野、开更多种车,和朋友一起完成事情。这些需求成了 The Crew 扩大玩法的起点。
2014 年初代推出前,他作为制作人谈了另一面:地图大并不自动有趣。团队给任务和世界布局设定密度目标,同时开发工具让美术、设计师处理大规模场景,再反复调摄像机、驾驶和任务。对他而言,驾驶世界既要有长途旅行的距离,也要让玩家在路上不断碰见值得做的事,而不是只有一片空旷风景。
2015 年,合作多年的 Ubisoft 收购 Ivory Tower。Ahmed 的官方说明谈到育碧提供基础设施、技术和支持,而工作室带来驾驶、开放世界和在线运营经验。此后团队继续做《飙酷车神 2》,2023 年又推出《飙酷车神:轰鸣盛典》。当年的官方资料仍把他列为工作室 Managing Director,与负责创意的 Stéphane Beley 分工。
他的下一次转身发生在 2024 年 4 月:PulluP Entertainment 任命他为负责工作室的副 CEO。那份公告同时回顾了他在 Ivory Tower 超过十六年的经历。玩家沿着他能追到《无限试驾》与 The Crew 的团队传承,也能看到一个项目制作人后来怎样走向多团队管理;因此人物资料将 Ivory Tower 岗位记作历史,不再把他留在今天的负责人位置上。
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参与作品
- 飙酷车神:轰鸣盛典

工作室制作组织负责人2023年Motorfest开发与推出阶段
官方项目背景访谈具名为Managing Director及共同创办人,负责工作室组织;不标作全部玩法个人设计。
有据可查的团队经历
任职与团队
联合创始人 / Managing Director(历史)2007年创办至2024年转任PulluP
Ubisoft Ivory Tower领导Ivory Tower及The Crew系列制作组织;2024年任命公告回顾其16年以上领导经历。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。