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游戏幕后人物

不羁溪灵

《荒原曙光》主策划,曾参与重装上阵,从大公司离职后与伙伴组建乐创。

人物介绍

不羁溪灵在《荒原曙光》的原始制作帖子中介绍了自己的来路:曾在大公司做游戏策划、参与重装上阵,后来与伙伴离职,2022年1月组建乐创。公开资料使用这个署名,这里保留其原始名字。

创业起点很具体:在居民楼租房,用自己的电脑工作,还遇到过水管损坏。团队后来由熟人介绍与灵犀合作,乐创负责研发及上线后的运营,灵犀负责发行宣传。这让玩家知道作品从哪里来,也能区分合作双方的实际职责。

他谈到寒冷、毒气、酸雨与火山等环境如何进入生存玩法,以及团队为何选择相应的战斗方向。这些是主策划对项目选择的解释,并不等于已经完成的版本承诺;实际内容仍要看公开测试与后续更新。

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参与作品

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有据可查的团队经历

任职与团队

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这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。

乐创互娱

主策划 · 2022年创业;2025年项目自述

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