游戏幕后人物
陈望治
CWZ
奥美电子孔雀王大陆产品经理,2002年在校园发布与玩家对话中解释推广和运营工作。
人物介绍
2002年10月,陈望治以奥美市场部经理的身份来到中国人民大学,向学生介绍《孔雀王》的客户端与公开测试。公司曾经靠单机发行建立渠道,他尝试把杂志、校园社团和网络下载接到新的在线产品上。
公开测试开启后,讲述重点很快改变。10月29日的新浪聊天室将他署名为市场部经理兼孔雀王产品经理,他面对玩家解释升级拥堵、服务器连接与技术协作,也代表公司为当时的问题致歉。这个岗位一头连接市场,一头连接玩家遭遇的实际故障。
到2004年的报道里,他继续讨论奥美从PC发行转向网游的经营选择。这些记录证明的是大陆产品与服务职责,不能因此把他归成URITEC原作制作人。更完整的职业接续尚缺直接来源,介绍以当年的产品工作为中心。
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参与作品
- 孔雀王Online

中国大陆产品经理2002年公开测试阶段
参与市场与校园推广,并直接向玩家解释版本更新、连接故障及运营协作;不是韩方原作制作人。
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有据可查的团队经历
任职与团队
市场部经理、孔雀王产品经理2002年前后
奥美电子组织校园推广,并在玩家对话中说明原服务的版本、技术及市场分工。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。