游戏幕后人物
Chris Simpson
Lemmy
《僵尸毁灭工程》核心创作者与程序开发者Lemmy;公开日志记录他处理地图加载、模拟与小队协作的过程。
人物介绍
Chris Simpson更常以Lemmy这个名字出现在《僵尸毁灭工程》的开发日志里。The Indie Stone从英国与加拿大的四人小队起步,后来吸引各地开发者和合作团队。2024年的官方创作者声明仍留下Chris与Andy Hodgetts、Marina Siu-Chong、Will Porter的共同署名。
2012年官方专访能看到他直接面对的程序问题。地图改用流式加载后,世界能够更连续地展开,内存需求也下降;与此同时,未加载区域中的角色应该怎样继续存在,又需要重新设计模拟方式。一个技术改变会把更多问题一起带来。
他还谈到NPC逻辑的Lua实现,以及与地图工具作者合作。开发者自己做不完所有工作,合适的工具和新伙伴会改变地图制作速度。这些属于当时具体研发的过程,不能将早年对功能的设想视为今天已经实现的承诺。
游戏的合作范围随后继续扩展到网络、载具、动画和声音。Chris的程序经历是长期项目中的一条线,原始成员与后来伙伴共同支撑这个世界。
沿着一个人,发现更多游戏
参与作品
- 僵尸毁灭工程

核心创作者/程序开发2012年公开研发记录;2024年创作者署名
官方问答记录本人处理地图加载、模拟系统与Lua工作,官方创作者声明核实其核心成员身份。早年功能讨论按历史研发记录呈现。
有据可查的团队经历
任职与团队
核心创作者/程序开发2012年研发问答至2024年创作者署名
The Indie Stone官方问答记录本人处理地图加载、模拟系统与Lua工作,官方创作者声明核实其核心成员身份。早年功能讨论按历史研发记录呈现。
沿着团队经历,继续找游戏
任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。