游戏幕后人物
David Baszucki
大卫·巴斯祖基
Roblox共同创始人及现任首席执行官,早年的物理模拟软件经历影响了平台的搭建与创作思路。
人物介绍
David Baszucki走向游戏行业的路径,起点是工程与教学软件。他在Knowledge Revolution时期从事运动模拟软件工作,后来转入收购该公司的MSC Software。让屏幕上的物体运动、碰撞并接受使用者摆弄的经验,成为Roblox故事的前奏。
2004年,他与Erik Cassel共同创办Roblox。平台没有把全部内容交给一个制作组,而是让使用者也能搭建和发布作品。David在2023年的回顾中提到,早期两人每天都会上平台搭建、游玩、检查内容,观察人与人怎样互动。
今天他仍在Roblox官方领导名单中担任创始人及首席执行官。本页关联的是共同创办、平台方向和公司管理,不把平台上每一款游戏都记成他的个人制作作品。
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参与作品
- Roblox

共同创始人、首席执行官2004年至今
Roblox共同创始人及现任首席执行官,早年的物理模拟软件经历影响了平台的搭建与创作思路。
有据可查的团队经历
任职与团队
共同创始人、首席执行官2004年至今
Roblox CorporationRoblox平台的共同创办及对应阶段工作。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。