游戏幕后人物
Erez Goren
埃雷兹·戈伦
Hi-Rez 共同创办人、历史 CEO;从商业软件团队转游戏,参与 Global Agenda、SMITE 等产品方向。
人物介绍
Erez Goren 不是在大游戏公司里一路升成老板。他早年做过 Atari 游戏,后来进入商业软件,成功后又回来创建游戏团队。Todd Harris 的原始回顾说,两人从长期合作的软件工程师中招人,先有很强的软件开发经验,再学习游戏美术和设计。Hi-Rez 2005 年起步时,就带着这条行业转换的来路。
《Global Agenda》的最初想法来自他当玩家的困扰。2018 年现场采访中,他说自己喜欢《City of Heroes》,但很想亲自瞄准,于是想做带瞄准的类似体验,又不断增加范围。后来他也坦言,Hi-Rez 的许多新尝试都能追到 Global Agenda 的某个模式或原型。
《SMITE》的神明题材并非只有市场包装。电竞经理 Bart Koenigsberg 在原始采访里解释,团队先用 Global Agenda 做了三维 MOBA 式体验,Erez 再决定加大开发、把神明放在核心。2016 年媒体现场记录也看到他参与《Paladins》展示中的设计讨论。这些是具体产品决策线索,区别于只凭 CEO 身份推断游戏制作。
2019 年,公司将 CEO 职务交给 Stewart Chisam,公开信说 Erez 当时保留董事长及高层战略参与。此前他很喜欢同时试许多项目,Chisam 的职责之一则是收束范围。人物经历因此既有创业和产品孵化,也有明确的管理交接;后来的 Titan Forge、Evil Mojo 等团队继续承担各作品的日常开发。
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参与作品
有据可查的团队经历
任职与团队
共同创办人/历史CEO2005–2019年1月CEO;2019年公告保留董事长
Hi-Rez Studios创业与产品孵化来源有原始采访,CEO岗位已交接。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。

