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游戏幕后人物

Joe Walsh

《糖豆人》首席游戏设计师;本人署名文章记录从障碍节目构想到小队模式、免费与跨平台阶段。

人物介绍

Joe Walsh在2019年的官方署名文章里,将《糖豆人》介绍为Mediatonic想做的作品:把障碍电视节目的闹剧感,与多人竞技的紧张结合。人物跌倒、碰撞和失误并非全部要被消除,它们也是游戏的趣味来源。

作品在2020年推出,设计工作随后转入更新。到了2022年,官方中文译稿明确列他为首席游戏设计师。Walsh回顾小队模式,认为它改变了朋友一起玩的方式:一个人在早期回合被淘汰,不再意味着整个朋友群都要不断退出重来。

同一文章又介绍基本免费、跨平台及新回合安排。从一开始的多人障碍构想到朋友组队的细节,他公开讨论的是设计怎样适应真实玩家的共同游玩。工作室的经营变化和平台入口变化,也发生在这个持续制作阶段。

这里的Joe Walsh是Mediatonic游戏设计者,人物经历以2019—2022年的本人署名为依据。他的历史贡献留在《糖豆人》中,后续每次更新则仍要分别看实际开发团队。

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游戏设计师/首席游戏设计师(历史) · 2019年设计师;2022年首席游戏设计师署名

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