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游戏幕后人物

John Gust

Jonathon Gust

Embers Adrift 执行制作人,公开讲述 Stormhaven 从业余开发走向正式运营的过程。

人物介绍

John Gust 谈起 Stormhaven 时,先讲的是业余时间和晚上的工作:一群找不到理想 MMORPG 的老玩家,决定自己试着做一款。投资到来后,一些成员才把它变成全职工作。

在《Embers Adrift》开发期的访谈里,他承认团队经历过调整,也解释为何换用新名称与世界设定。对他而言,营火旁玩家愿意多聊一会儿,是值得留下的设计线索;游戏能否让人享受探索,又尊重投入的时间,是团队反复检查的问题。

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参与作品

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有据可查的团队经历

任职与团队

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任职公司的作品

这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。