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游戏幕后人物

片岡健一

Kenichi Kataoka / 片冈健一 / かたおか けんいち

《游戏王:大师决斗》的高级制作人,明确说明2019年立项及其与Duel Links在玩家、规则上的区别。

人物介绍

片岡健一能把《游戏王:大师决斗》的来路讲得比较清楚。2022年的本人邮件访谈把他列为高级制作人,并说明项目在2019年春开始推进。团队不是只想把《决斗链接》做大一圈,而是希望提供更接近完整OCG、TCG规则的数字决斗环境。

这意味着两款作品面对的玩家与节奏不同。《Duel Links》有自己的缩减规则和角色呈现,《Master Duel》则需要容纳更复杂的卡池、连锁和对局判断。制作人要协调的不只是卡牌数量,还有界面怎样表达复杂规则、不同平台怎样进入同一种体验。

2022年的另一篇原始采访继续围绕设计和长期服务提问。对玩家来说,这些资料可以解释为什么大师决斗会保留完整规则带来的深度,同时也出现学习和操作上的门槛。

2024年的现场报道还记录了他解释游戏王AI展示项目。那是一段技术测试和展示,不能自动写成已经覆盖正式游戏的功能。

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参与作品

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任职与团队

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任职公司的作品

这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。

KONAMI

Master Duel高级制作人 · 2019年立项回顾;2022与2024年采访

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