游戏幕后人物
木下研人
Kento Kinoshita / きのした けんと
《龙之信条Online》导演,先做赛车与怪猎策划,再经《黑暗觉者》走向在线合作与长期运营项目。
人物介绍
木下研人的经历能把《龙之信条Online》接回CAPCOM内部几条研发线。2016年的官方访谈记载,他在2001年加入公司,做过《Auto Modellista》和《怪物猎人》的策划;之后在支援《怪物猎人携带版3》的过程中,被伊津野英昭邀请加入《龙之信条》团队。
他第一次担任导演是在《黑暗觉者》阶段,后来负责《龙之信条Online》。转做在线作品时,问题不是给原作直接加一个联机按钮。团队要让玩家愿意长期合作和反复进入,交易、社区与成长循环也需要适合多人在线环境;原作的动作手感则是他们希望留下的基础。
官方采访还讨论了Pawn的处理。玩家想要真人合作,但由AI同伴陪伴的体验同样属于龙之信条的特点,不能为了变成MMO就完全舍弃。木下的任务是让这些原有特色与多人游玩并存,而不是把原作所有规则不加修改地搬到在线服务器上。
服务器经验来自更完整的团队。访谈提到CAPCOM韩国方面有在线游戏经验的成员提供支援,帮助研发适应长期网络服务。木下的导演署名因此连接着动作策划、原作团队和在线技术成员;玩家看到的成品,是这些工作共同落地的结果。2016年所谈未来规划作为当时思路保留,不倒写成后来全部兑现的事实。
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参与作品
- 龙之信条 Online

导演2016年官方开发者访谈
官方访谈确认DDO导演,讨论将原作动作、Pawn与长期多人在线系统结合的开发方向。
有据可查的团队经历
任职与团队
策划;《Dark Arisen》与DDO导演(分阶段)2001年加入;2016年官方访谈
CAPCOM本人说明从赛车、怪猎策划转入Dragon’s Dogma,再担任Dark Arisen与DDO导演。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。