游戏幕后人物
林书茵
林書茵
蛮啾共同创始人;把既有美术与长线内容经验带向蓝色星原,公开解释团队研发取舍。
人物介绍
林书茵是蛮啾共同创始人。玩家从碧蓝系列认识这家公司,再看到《蓝色星原:旅谣》时,会好奇一支熟悉的团队为何选择新的开放世界和生物玩法;她在原始访谈中具体解释了这次变化。
2025年游戏日报采访中,她回顾团队先做demo、验证玩法,再公开新作的过程,并明确介绍制作人鱼丸就是共同创始人陈鹤。测试以后研发队伍继续扩大,一些原本后置的想法也重新进入安排。
她关注的不是让每一种流行玩法都同时出现在作品里。世界的地貌、气候、生物与故事要能互相解释,玩家有时间时能找到足够内容,时间少时也应该有途径完成自己的目标。采访中,她还谈到自己喜欢在世界里找奇波蛋,这让管理者的设计讨论也有了具体玩家习惯。
对于旧团队与新项目,她把美术风格、规则、技术和流程看作长期积累,既延续擅长之处,也补新项目的不足。这条经历能说明蛮啾从既有内容走向更大研发范围时怎样安排团队,以及为什么公司选择先把一款产品做好。
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有据可查的团队经历
任职与团队
共同创始人、公司研发方向与团队经营负责人2025年原始采访阶段
蛮啾网络原始专访的具名受访者,介绍研发取舍、团队扩展和长期内容。
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沿着团队经历,继续找游戏
任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。公司作品关联不代表本人参与了每一款游戏的制作。