游戏幕后人物
Mikkel Martin Pedersen
Mikkel Pedersen
Ghost Ship共同创办者、《深岩银河》游戏导演;六人起步时兼任关卡与声音设计,后来建立专业合作。
人物介绍
2016年Ghost Ship Games刚建立时,六人队伍里有CEO、三位程序员、一位美术,以及Mikkel Martin Pedersen。2020年他自己写下这段分工:除游戏导演外,他也做游戏、关卡和声音设计,因为起步时还没有更多人来承担。
音乐方向让这段小队经历变得具体。他一边玩原型,一边试听管弦、重金属和其他音乐,最终希望用带有孤立感和压力的合成器声音,衬托矿工们彼此照应。之后作曲者和声音设计师加入,方向判断才转成专业的音轨制作;导演并不等于亲自完成全部作曲。
《深岩银河》进入抢先体验,再于2020年推出1.0。2023年同事的GDC演讲仍将Mikkel列为游戏导演,并谈他提出游戏季内容方向,团队再围绕玩家反馈组织具体设计。
Ghost Ship官方团队页也列出他作为共同创办者与CCO的身份。公司的创作管理与本作的导演职责在这里相接,而早期一人兼数职的做法,已经发展成有专业成员共同完成的长期制作。
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参与作品
- 深岩银河

游戏导演2016年起步;2020—2023年公开署名
本人文章明确游戏导演身份及早期游戏、关卡、声音设计工作;同事GDC演讲记录持续开发与游戏季方向的分工。
有据可查的团队经历
任职与团队
共同创办者/CCO/游戏导演2016年起步;导演署名见2020—2023年,CCO见官方团队页
Ghost Ship Games本人文章明确游戏导演身份及早期游戏、关卡、声音设计工作;同事GDC演讲记录持续开发与游戏季方向的分工。
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任职公司的作品
这些游戏通过任职公司及其旗下团队关联,可能包含任职前后推出的作品。个人的具体参与职责见上方「参与作品」。